АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Java equals Java : true

Читайте также:
  1. Booleanзначение ? первое : второе
  2. C. Find an appropriate equivalent for each modal verb in the articles from the contract below and translate them faithfully into Ukrainian.
  3. CHAPTER 2. ENGINE COMPRESSOR.
  4. Conversational theme № 4
  5. Deducing meaning and ideas
  6. EXERCISES FOR CLASS AND HOMEWORK
  7. Fig. 9.4. Influence of power synchronizer
  8. First: Brest
  9. FPMI : Балаганов
  10. Http://www.bsu.by
  11. Java chapt01.FirstProgram
  12. KERCH MERCHANT SEA PORT

Несмотря на то, что одинаковые по значению строковые объекты расположены в различных участках памяти, значения их хэш-кодов совпадают.

Т.к. в Java все ссылки хранятся в стеке, а объекты – в куче, то при создании объекта s2 сначала создается ссылка, а затем этой ссылке устанавливается в соответствие объект. В данной ситуации s2 ассоциируется с уже существующим литералом, так как объект s1 уже сделал ссылку на этот литерал. При создании s3 происходит вызов конструктора, то есть выделение памяти происходит раньше инициализации, и в этом случае в куче создается новый объект.

Существует возможность сэкономить память и переопределить ссылку с объекта на литерал при помощи вызова метода intern().

// пример # 4: применение intern(): DemoIntern.java

package chapt07;

public class DemoIntern {

public static void main(String[] args) {

String s1 = "Java"; // литерал и ссылка на него

String s2 = new String("Java");

System. out. println(s1 == s2); // false

s2 = s2.intern();

System. out. println(s1 == s2); // true

}

}

В данной ситуации ссылка s1 инициализируется литералом, обладающим всеми свойствами объекта вплоть до вызова методов. Вызов метода intern() организует поиск соответствующего значению объекта s2 литерала и при положительном результате возвращает ссылку на найденный литерал, а при отрицательном – заносит значение в пул и возвращает ссылку на него.

Ниже рассмотрена сортировка массива строк методом выбора.

// пример # 5: сортировка: SortArray.java

package chapt07;

public class SortArray {

public static void main(String[] args) {

String a[] = {" Alena", "Alice ", " alina",

" albina", " Anastasya", " ALLA ", "AnnA "};

for (int j = 0; j < a.length; j++)

a[j] = a[j].trim().toLowerCase();

for (int j = 0; j < a.length - 1; j++)

for (int i = j + 1; i < a.length; i++)

if (a[i].compareTo(a[j]) < 0) {

String temp = a[j];

a[j] = a[i];

a[i] = temp;

}

int i = -1;

while (++i < a.length)

System. out. print(a[i] + " ");

}

}

Вызов метода trim() обеспечивает удаление всех начальных и конечных символов пробелов. Метод compareTo() выполняет лексикографическое сравнение строк между собой по правилам Unicode.

Классы StringBuilder и StringBuffer

Классы StringBuilder и StringBuffer являются “близнецами”
и по своему предназначению близки к классу String, но, в отличие от последнего, содержимое и размеры объектов классов StringBuilder
и StringBuffer можно изменять.

Основным и единственным отличием StringBuilder от StringBuffer является потокобезопасность последнего. В версии 1.5.0 был добавлен непотокобезопасный (следовательно, более быстрый в обработке) класс StringBuilder, который следует применять, если не существует вероятности использования объекта в конкурирующих потоках.

С помощью соответствующих методов и конструкторов объекты классов StringBuffer, StringBuilder и String можно преобразовывать друг в друга. Конструктор класса StringBuffer (также как и StringBuilder) может принимать в качестве параметра объект String или неотрицательный размер буфера. Объекты этого класса можно преобразовать в объект класса String методом toString() или с помощью конструктора класса String.

Следует обратить внимание на следующие методы:

void setLength(int n) – установка размера буфера;

void ensureCapacity(int minimum) – установка гарантированного минимального размера буфера;

int capacity() – возвращение текущего размера буфера;

StringBuffer append( параметры ) – добавление к содержимому объекта строкового представления аргумента, который может быть символом, значением базового типа, массивом и строкой;

StringBuffer insert( параметры ) – вставка символа, объекта или строки в указанную позицию;

StringBuffer deleteCharAt(int index) – удаление символа;

StringBuffer delete(int start, int end) – удаление подстроки;

StringBuffer reverse() – обращение содержимого объекта.

В классе присутствуют также методы, аналогичные методам класса String, такие как replace(), substring(), charAt(), length(), getChars(), indexOf() и др.

/* пример # 6: свойства объекта StringBuffer: DemoStringBuffer.java */

package chapt07;

public class DemoStringBuffer {

public static void main(String[] args) {

StringBuffer sb = new StringBuffer();

System. out. println("длина ->" + sb.length());

System. out. println("размер ->" + sb.capacity());

// sb = "Java"; // ошибка, только для класса String

sb.append("Java");

System. out. println("строка ->" + sb);

System. out. println("длина ->" + sb.length());

System. out. println("размер ->" + sb.capacity());

System. out. println("реверс ->" + sb.reverse());

}

}

Результатом выполнения данного кода будет:

длина ->0

размер ->16

строка ->Java

длина ->4

размер ->16

реверс ->avaJ

При создании объекта StringBuffer конструктор по умолчанию автоматически резервирует некоторый объем памяти (16 символов), что в дальней­шем позволяет быстро менять содержимое объекта, оставаясь в границах участка памяти, выделенного под объект. Размер резервируемой памяти при необходимости можно указывать в конструкторе. Если длина строки StringBuffer после изменения превышает его размер, то ёмкость объекта автоматически увеличивается, оставляя при этом резерв для дальнейших изменений. С помощью метода reverse() можно быстро изменить порядок символов в объекте.

Если метод, вызываемый объектом StringBuffer, производит измене­ния в его содержимом, то это не приводит к созданию нового объекта, как
в случае объекта String, а изменяет текущий объект StringBuffer.

/* пример # 7: изменение объекта StringBuffer: RefStringBuffer.java */

package chapt07;

public class RefStringBuffer {

public static void changeStr(StringBuffer s) {

s.append(" Microsystems");

}

public static void main(String[] args) {

StringBuffer str = new StringBuffer("Sun");

changeStr (str);

System. out. println(str);

}

}

В результате выполнения этого кода будет выведена строка:


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.006 сек.)