АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Приложения. Листинг сайта-презентации

Читайте также:
  1. ДР-2. Производная и её приложения.
  2. Приложения.
  3. ПРИЛОЖЕНИЯ.
  4. Приложения.
  5. Приложения.
  6. Приложения.

Листинг сайта-презентации.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<title>Отчет</title>

<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1251" />

</head>

<style>

#wrapper{

border:1px solid #cecece;

width:1024px;

min-height:800px;

border-radius:1px;

margin:auto;

overflow:hidden;

}

 

#sidebar{

border-right:1px solid #cecece;

border-bottom:1px solid #cecece;

width:30%;

height:400px;

overflow:hidden;

float:left;

}

 

#content{

width:69.5%;

min-height:400px;

overflow:hidden;

float:right;

}

 

#padding{

margin:5px;

}

 

</style>

 

<body>

<div id="wrapper">

<div id="sidebar">

<center><h3>Навигация</h3></center>

<ul>

<legend>HTML</legend>

<a href="html/HTML_marker.html"><li>Списки в HTML</li></a>

<a href="html/HTML_img.html"><li>Работа с изображением в HTML</li></a>

<a href="html/href.html"><li>Гиперссылки в HTML</li></a>

<a href="html/HTML_formating.html"><li>Формирование текста в HTML</li></a>

<a href="html/HTML_form.html"><li>Работа с формами в HTML</li></a>

<br>

<legend>JAVA</legend>

<a href="java/Java_func.html"><li>Функции</li></a>

<a href="java/modal.html"><li>Модальные окна</li></a>

</ul>

</div>

<div id="content">

<div id="padding">

 

<center><h1>Отчет по практике</h1></center>

<center><i>по дисциплине «СЕТЕВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ»</i></center>

 

</div>

</div>

</div>

</body>

</html>

 

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">

<html>

<head>

<meta

content="text/html; charset=Windows-1251"

http-equiv="content-type">

<title>Вывод простого текста</title>

</head>

<body>

Пишем Код - Вершим историю. (c) Sergey Gurov

</body>

</html>

 

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">

<html>

<head>

<meta

content="text/html; charset=Windows-1251"

http-equiv="content-type">

<title>Formating</title>

</head>

<body>

 

<b>Hello World</b>

<i>Hello Space</i>

 

</body>

</html>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">

<html>

<head>

<meta

content="text/html; charset=Windows-1251"

http-equiv="content-type">

<title>Image</title>

</head>

<body>

<p><center><img src="http://cs14113.vk.me/c7006/v7006439/25545/s3D9SwhOqHU.jpg" alt="Show image "></center></p>

</body>

</html>

 

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>Тег FORM</title>

</head>

<body>

 

<form action="handler.php">

<p><b>Best propgramming language? </b></p>

<p><input type="radio" name="answer" value="a1">Delphi<Br>

<input type="radio" name="answer" value="a2">C++<Br>

<input type="radio" name="answer" value="a3">GLSL </p>

<p><input type="submit"></p>

</form>

 

</body>

</html>

 

<html>

<head>

<title>Пример работы с фреймами</title>

</head>

<frameset rows="200,*">

<frame name="frame1" src="HTML_marker.html">

<frame name="frame2" src="HTML_formating.html">

</frameset>

</html>

 

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

<title>Marker list</title>

</head>

<body>

<hr>

<ul>

<li>Delphi</li>

<li>C++</li>

<li>C#</li>

<li>GLSL -- Shader laguage </li>

</ul>

<hr>

</body>

</html>

 

<?

$i = 1;

 

switch ($i) {

case 1:

echo 'один';

break;

case 2:

echo 'два';

break;

case 3:

echo 'три';

break;

default:

echo 'я умею считать только до трех!;)';

}

?>

 

 

<?

$i = 1;

while($i < 10) {

echo $i. "<br>\n";

$i++;

}

?>

 

<?

$i = 1;

do {

echo $i. "<br>\n";

} while ($i++ < 10);

?>

 

<?

for ($i=1; $i<10; $i++) {

echo $i. "<br>\n";

}

?>

 

<?

for ($i=1; $i<10; $i++) {

for ($s=1; $i<10; $i++) {

echo $i. "<br>\n";

}

}

?>

 

<?php

$i=0;

for ($i=1; $i<10; $i++) {

if ($i==3) break;

echo "<b>Итерация $i</b><br>";

}

// Когда $i будет равен 3, цикл прервется

?>

 

<?php

$i=0;

for ($i=1; $i<10; $i++) {

if ($i==3) continue;

echo "<b>Итерация $i</b><br>";

}

// Когда $i будет равен 3, цикл перейдет к следующей итерации.

?>

 

 

<?php

/*Создание массива*/

$name[0] = "A";

$name[1] = "B";

$name[2] = "C";

$name[3] = "D";

$name[4] = "E";

/*Вывод значения ячейки массива с индексом 2 на экран*/

echo $name[2];

?>

 

Помимо первого варианта создания массива, в php присутствует и альтернатива ей:

<?php

/*Создание массива*/

$name = array("A", "B", "C", "D", "E");

echo $name[2];

?>

 

<?php

$i = 0;

/*Создание массива*/

$name[0] = "A";

$name[1] = "B";

$name[2] = "C";

$name[3] = "D";

$name[4] = "E";

for($i=0; $i<count($name)-1; $i++)

{

echo $name[$i];

}

?>

 

 

<?php

// Многомерный простой массив:

$arr[0][0]="Овощи";

$arr[0][1]="Фрукты";

$arr[1][0]="Абрикос";

$arr[1][1]="Апельсин";

$arr[1][2]="Банан";

$arr[2][0]="Огурец";

$arr[2][1]="Помидор";

$arr[2][2]="Тыква";

 

// Выводим элементы массива:

echo "<h3>".$arr[0][0].":</h3>";

for ($q=0; $q<=2; $q++) {

echo $arr[2][$q]."<br>";

}

echo "<h3>".$arr[0][1].":</h3>";

for ($w=0; $w<=2; $w++) {

echo $arr[1][$w]."<br>";

}

?>

 

<?

$a = "Это просто текст, записанный в строковую переменную";

echo $a; //Выводит 'Это просто текст, записанный в строковую переменную'

?>

 

 

<?php

// Создаем новый класс Coor:

class Coor {

// данные (свойства):

var $name = “Sergey”;

var $addr = “Almaty”;

// методы:

function GetName() {

echo "<h3>$name</h3>";

}

function GetAddress() {

echo "<h3>$addr</h3>";

}

}

 

// Создаем объект класса Coor:

$object = new Coor;

$object->GetName();

$object->GetAddress();

 

?>

 

 

<html>

<head>

<title>Форма</title>

</head>

<body>

<h1>Как твое имя боец?</h1>

<form method="post" action="handler.php">

<input type="text" name="username">

<input type="submit">

</form>

<?php

echo "<h1>Добро пожаловать в ряды Армии, ". $_POST["username"]. "</h1>";

?>

</body>

</html>

 

 

var $glob_var = "global variable";

function test() {

global $glob_var;

echo $glob_var;

}

 

 

// Запись

<?php

$fp = fopen("counter.txt", "a"); // Открываем файл в режиме записи

$mytext = "Это строку необходимо нам записать\r\n"; // Исходная строка

$test = fwrite($fp, $mytext); // Запись в файл

if ($test) echo 'Данные в файл успешно занесены.';

else echo 'Ошибка при записи в файл.';

fclose($fp); //Закрытие файла

?>

 

// Чтение из файла

<?php

$fp = fopen("counter.txt", "r"); // Открываем файл в режиме чтения

if ($fp)

{

while (!feof($fp))

{

$mytext = fgets($fp, 999);

echo $mytext."<br />";

}

}

else echo "Ошибка при открытии файла";

fclose($fp);

?>

 

 

// Попытка установить соединение с MySQL:

if (!mysql_connect($server, $user, $ password)) {

echo "Ошибка подключения к серверу MySQL";

exit;

}

// Соединились, теперь выбираем базу данных:

mysql_select_db($db);

 

 

<?php

// вывод дня недели, например Wednesday

echo date("l");

// вывод даты в формате: Wednesday 15th of January 2003 05:51:38 AM

echo date("l dS of F Y h:i:s A");

// вывод: July 1, 2000 is on a Saturday

echo "July 1, 2000 is on a ". date("l", mktime(0, 0, 0, 7, 1, 2000));

?>

 

 

<?php

date("Y-m-d H:i:s");

?>

 


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.025 сек.)