АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Выживание. Стремительность — обязательный талант

Читайте также:
  1. Выживание
  2. Выживание птенцов скворцов в зависимости от числа яиц в кладке
  3. Выживание с ужасным опенером
  4. Гайд по сурв ханту (выживание)
  5. Глава 4. Выживание в одиночку

Стремительность — обязательный талант. Скорость еще никому не мешала.

 


В итоге выходит один единственно возможный билд.

 

 

 

 

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Глифы

Основные:

Символ команды "Взять!" — уменьшает затраты концентрации на Команду "Взять!"
Символ убийственного выстрела — позволяет использовать Убийственный выстрел в 2 раза чаще.
Символ чародейского выстрела — увеличивает урон Чародейский выстрел
Большие:
Символ звериного гнева — обязательно, снижает кд нашего основного дпс кулдауна.
Символ лечения — выборный символ, я предпочитаю, т.к. зачастую хилы забывают лечить петов.
Символ отрыва — еще один выборный символ, который я использую.

Малые:
Особо полезных малых символов нет, но я предпочитаю:
Символ воскрешения питомца — убирает задержку при воскрешении питомца.
Символ ложной смерти — иногда эти 5 секунд спасают вам жизнь при неудачном фд.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Перековка

Приоритет характеристик выглядит следующим образом:

Ловкость -> Кап меткости -> Крит -> Искусность -> Скорость (при 2х кусках Т13 скорость не нужна, если их нет — то 815 рейтинга)

Кап меткости для охотника составляет 961 очко рейтинга. Используйте сайт wowreforge.com, он подскажет вам оптимальную структуру перековки ваших характеристик.

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Камни, чанты, еда, фласки, поты

Камни:

Мета: Звонкий мглистый алмаз
Красный: Хрупкий королевский гранат/
Жёлтый: Смертоносный лавовый коралл
Синий: Блистающая сумрачная шпинель

Если сокет бонус даёт меньше, чем 20 ловкости, то смело вставляйте туда Хрупкий королевский гранат. Если же бонус будет больше или равен 20, то вставляйте соответствующий синий или жёлтый камень.

Чанты:

Голова: Магический знак рамкахенов
Наплечники: Великое начертание разбитого кристалла
Грудь: Чары для нагрудника — все характеристики IX
Запястья: Чары для наручей — ловкость II
Плащ: Чары для плаща — критический удар II
Руки: Чары для перчаток — искусность II
Пояс: Поясная пряжка из эбеновой стали
Штаны: Накладки для поножей из чешуи дракона
Сапоги: Чары для обуви — ловкость VI
Оружие двуручное: Чары для двуручного оружия — ловкость III
Дальний бой: Птицемет Кремневого Затвора

Еда: Угорь на вертеле / Печенье с предсказанием/ Волшебное угощение из морепродуктов
Фласка: Настой ветров
Поты: Зелье Тол'вира

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Питомец
Любой охотник должен своим питомцем дополнять рейд. Используйте различных питомцев чтобы получить недостающие бафы.


Начинаем бой с питомцем типа свирепость: волк, ящер, гончая недр.
В это время контролируем способности Раж иЗов дикой природы
UPD. Лучшим представителем питомцев типа свирепость будетМагмадар /Хромаггусили Принцесса Хухуран/Аямисса Охотница Почему?
На данный момент петы хантов не промахиваются по рейд боссам, однако имеют шанс вместо белой атаки нанести скользящий удар (glancing blow) со сниженным уроном. Означенные же осы/гончии, видимо в силу своей боссовой сущности, таких ударов не наносят, вместо них проходят обычные белые атаки с нормальным дамагом. Из этого и проистекает прирост дпс.

 


На простое ближе к 35% здоровья босса достаем питомца типа хитрость: змей, крылатый змей, опустошитель.
В это время контролируем способность Рев восстановления

 


 

Для сильного и продолжительного аое доставайте Червя или Химеру

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Ротация

Наша ротация основана на приоритетах и нескольких правилах, которые нужно применять, когда происходят какие-либо события.

Приоритеты:

 

o Метка охотника(если не висит на цели)

o Команду "Взять!"(если питомец уже у цели)

o Убийственный выстрел

o Чародейский выстрел(чтобы избавиться от лишней концентрации)

o Укус змеи(если не висит на цели)

o Выстрел кобры

 

Правила:
1. Используйте Команду "Взять!" по кд.
2. Всегда поддерживайте на себе баф Сконцентрированный огонь, единственное и очень важное исключение, это не снимать стаки Бешенства перед использованием Звериного гнева.
3. Включайте Звериный гнев имея максимум концентрации, но время действия этого эффекта спамимЧародейский выстрел и используем Команду "Взять!", чтобы восстановить концентрацию используйте Рев восстановления, Рвение, и только если все это на кд используйте Выстрел кобры.
4. Не используйте Быстрая стрельба во время героизма.
5. Переключайтесь на Дух лисицы в подходящий момент. Например, вы можете переключиться на Дух лисицы, чтобы использовать Выстрел кобры во время движения, а затем обратно в Дух ястреба, чтобы минимизировать потерю ДПС при перебежках.
6. Не забывайте иногда посматривать на здоровье питомца.
7. Не оставляйте питомца возле Хагары на ледяной фазе.

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Приоритет оружия
Кирил(390)<Шпиль(397)<Кирил(403)<Шпиль(410)<Кирил(416)
Вишанка(390)=Арбалет(397)<Вишанка(403)=Арбалет(410)<Вишанка(416)

Приоритет триней

 

o Гнев освобождения от цепей

o Фиал Теней

o Гнев освобождения от цепей

o Рестабилизатор матрицы

o Компас ловца звезд

o Фиал Теней

o Кироптировая печать

o Гнев освобождения от цепей

o Рестабилизатор матрицы

o Компас ловца звезд

o Фиал Теней

o Древнее окаменевшее семечко

o Компас ловца звезд

o Магнитный огненный шар Рикет

o Стрела времени

 

 

Вишанка, Челюсти Земли > Дробовик обрушившихся руин(для дворфа) < Вишанка, Челюсти Земли > Винтовка гладиатора Катаклизма (для дворфов) > Ужасающий рогатый самострел >Вишанка, Челюсти Земли > Винтовка гладиатора Катаклизма >Вишанка, Челюсти Земли >Ужасающий рогатый самострел

 


1 | 2 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.007 сек.)