АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Методы класса TextField

Читайте также:
  1. I. Методы выбора инновационной политики
  2. II. Методы прогнозирования и поиска идей
  3. Административные методы управления
  4. Административные методы управления природопользованием и охраной окружающей среды.
  5. Анализ воспитательного потенциала семьи. Методы изучения семьи.
  6. Анализ результатов теста. Стили и методы семейного воспитания
  7. Антропогенные воздействия на гидросферу и их экологические последствия. Методы защиты гидросферы.
  8. Базовые методы реанимации
  9. Бальнеологические методы лечения
  10. Биологические методы.
  11. В. Методы экономической теории
  12. Введение в лабораторный практикум. Техника безопасности. Методы измерений различных величин и обработка экспериментальных данных.

Кроме методов класса TextComponent имеется отдельные методы класса TextField:

1. void setEchoChar(char ch) – поле для ввода пароля.

2. Boolean echoCharIsSet() – обычное поле для ввода текста. True – символы видны на экране, false – символы не видны.

3. char getEchoChar() – получить эхо-символ.

Компонент TextArea

TextArea — это область ввода с произвольным числом строк. Нажатие клавиши <Enter> переводит курсор в начало следующей строки.

Основной конструктор класса:

TextArea(String text, int rows, int columns, int scrollbars)

Создает область ввода с текстом text, числом видимых строк rows, числом колонок columns, и заданием полос прокрутки scrollbars одной из четырех констант: SCROLLBARS_NONE, SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLY , SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY, SCROLLBARS_BOTH.

Остальные конструкторы задают некоторые параметры по умолчанию:

TextArea (String text, int rows, int columns) — присутствуют обе полосы прокрутки ;

TextArea (int rows, int columns) — в поле пустая строка;

TextArea (string text) — размеры устанавливает контейнер;

TextArea () — конструктор по умолчанию.

Методы класса TextArea

append (string text) - добавляет текст text в конец уже введенного текста;

insert (string text, int pos) - вставляет текст в указанную позицию pos;

ReplaceRange (String text, int begin, int end) - удаляет текст начиная с индекса begin включительно по end исключительно, и помещающий вместо него текст text.

Остальные конструкторы задают некоторые параметры по умолчанию:

TextArea (String text, int rows, int columns) — присутствуют обе полосы прокрутки ;

TextArea (int rows, int columns) — в поле пустая строка;

TextArea (string text) — размеры устанавливает контейнер;

TextArea () — конструктор по умолчанию.

Методы класса TextArea

append (string text) - добавляет текст text в конец уже введенного текста;

insert (string text, int pos) - вставляет текст в указанную позицию pos;

ReplaceRange (String text, int begin, int end) - удаляет текст начиная с индекса begin включительно по end исключительно, и помещающий вместо него текст text.

События класса TextField и TextArea



События класса Component: ComponentEvent, FocusEvent, KeyEvent, MouseEvent и отдельное событие класса TextField TextEvent.

При изменении текста пользователем происходит событие TextEvent, а при нажатии на клавишу <Enter> — событие ActionEvent.

Оброботка событии

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {}

File классы

Класс File дает возможность сохранять каталоги и файлы как объекты и рабртать с ними.


1 | 2 | 3 | 4 | 5 |


Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.004 сек.)