АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Ступенька 17-ая

Читайте также:
  1. Ну что же пройдена еще одна ступенька верх
  2. Ступенька 7-ая.

Мы уже говорили о картинках и том, как картинку сделать ссылкой. Теперь мы поговорим о картах, но не игральных, к сожалению некоторых.

Вы, может быть, знаете, что можно сделать так, чтобы при нажатии на разные области (части) одной и той же картинки, вы попадали на разные страницы, это называется - навигационная карта. Разговор о том, как создавать навигационные карты, растянется на несколько глав, но не пугайтесь, на самом деле это совсем не трудно.

Я понимаю, что, возможно, разговор о ссылках затянулся и вам уже порядком надоел, но увы, обучение не развлечение, и если вы действительно хотите делать сайты своими руками и изучить html, то придется потерпеть:)

Итак, сначала теория.

Навигационные карты задаются тэгом <map></map>. Тэг <map> включает себя тэг(и) <area>, которые определяют геометрические области внутри карты (в этой главе это будут прямоугольники) и ссылки, связанные с каждой областью (т.е. куда вы попадете при нажатии на какую-либо часть нашей карты).

 

      <map> <area...> <area...> ... <area...> </map>

 

Дальше уже будем тренироваться на кошках:) (на конкретных примерах)

Для начала нам нужна картинка. Возьмем такую:

Картинка простая - всего лишь голубой прямоугольник (240х140 пикселов). Представьте, что прямоугольники №1 и №2, нарисованные на нем, - это изображения каких-либо кнопок, а голубое - какой-то сложный фон. Чтобы не создавать сложную таблицу (о них, о таблицах, мы поговорим немного позднее), вы решили не резать картинку на много частей и не вычленять кнопки, вы решили поступить проще - создать навигационную карту, где области №1 и №2 (прямоугольники) будут ссылками.

Итак, мы уже знаем, что геометрические области и то, куда пользователь попадет при нажатии на них, определяет тэг <area>, естественно, при помощи своих атрибутов. Это атрибуты shape и coords.

Атрибут shape - определяет форму области: будет ли она прямоугольником (shape="rect"), кругом (shape="circle") или многоугольником (shape="poly"). Сейчас мы будем работать с прямоугольной областью, поэтому:

 

      <map> <area shape="rect"> </map>

 

Атрибут coords - определяет координаты (положение нашей геометрической формы). Число координат и порядок их значений зависят от выбранной нами формы.

"Стоп! стоп!" - скажете вы, - "Какие координаты?" - Те самые, вспоминайте школу и уроки геометрии:)

Полагаю, что это всем должно быть ясно. Отсчет ведется от левого верхнего угла картинки, считайте его началом координат (0;0). Если мы работаем с прямоугольной областью, то нам нужны координаты верхнего-левого и нижнего-правого углов области. Порядок записи координат для атрибута coords следующий:

<area shape="rect" coords="x1,y1,x2,y2 ">

В нашем примере у прямоугольника №1 координаты такие:

x1=25, y1=36, x2=114, y2=98

Значит, код будет выглядеть следующим образом:

 

      <map> <area shape="rect" coords="25,36,114,98"> </map>

 

Теперь пропишем, куда будет ссылаться наша область, для этого нам понадобится уже знакомый нам атрибут href:

 

      <map> <area href="drugoy_document.html" shape="rect" coords="25,36,114,98"> </map>

 

Все бы хорошо, но этого все еще не достаточно, чтобы часть картинки стала ссылкой, нам нужно еще указать имя карты и связать ее с картинкой.

У тэга <map> есть атрибут name - имя карты, давайте назовем карту - karta1:

 

      <map name="karta1"> <area href="drugoy_document.html" shape="rect" coords="25,36,114,98"> </map>

 

Для того, чтобы связать карту с картинкой, надо использовать атрибут usemap="#имя_карты" для картинки:

 

      <img src="bluerects.gif" usemap="#karta1"> ... Куча текста и всякого содержания, или ничего... <map name="karta1"> <area href="drugoy_document.html" shape="rect" coords="25,36,114,98"> </map>

 

Смотрим результат (нажмите на прямоугольник №1):

Теперь сами пропишите <area> для прямоугольника №2 для тренировки (x1=153, y1=11, x2=219, y2=127), а затем шагайте на следующую ступеньку, где мы продолжим разговор о картах.

 

С прямоугольными областями мы разобрались, теперь поговорим о других. Для начала о круглых:

Укажем тип области:

 

      <map> <area shape="circle"> </map>

 

Для создания круглой области нам будут нужны координаты ее центра (x и y) и длина радиуса (R) в пикселях. Т.е. порядок записи следующий:

<area shape="circle" coords="x,y,R" >

Давайте, будем опять работать с геометрической областью №1. В нашем случае координаты для маленького круга будут такие: x=46, y=48; а длина радиуса - R=35. Запишем:

 

      <map> <area shape="circle" coords="46,48,35"> </map>

 

Теперь, когда самое главное записано, пропишем имя карты, куда она ссылается, и привяжем карту к рисунку:

 

      <img src="mapcircle.gif" usemap="#karta2"> ... Куча текста и всякого содержания, или ничего... <map name="karta2"> <area href="drugoy_document2.html" shape="circle" coords="46,48,35"> </map>

 

Кстати, для карты мы можем прописать атрибут alt для каждой области, сейчас у нас только одна область, но все равно, пропишем для нее alt:

 

      <img src="mapcircle.gif" usemap="#karta2"> ... Куча текста и всякого содержания, или ничего... <map name="karta2"> <area href="drugoy_document2.html" shape="circle" coords="46,48,35" alt="маленькийкруг"> </map>

 

Теперь при наведении на область №1 будет всплывать подсказка. В нашем случае это будут слова "маленький круг".

Давайте, посмотрим результат (нажмите на первый круг):

Теперь вы самостоятельно сделаете ссылкой второй круг (x=158, y=75, R=53), чтобы закрепить пройденное. А затем следующая ступенька ждет вас.

 

 

Вот мы, наконец, добрались и до многоугольников.

Бу-бу-бу!:) Страшно?

На самом деле тут нет ничего страшного. Вы указываете точки (координаты углов), они как бы соединяются между собой линиями, и мы можем таким образом получить очень разнообразные фигуры (посмотрите на фигуру 2, правда здорово?). Используя poly, мы можем делать самые разнообразные области, от скромного треугольника до шикарной звезды.

Сейчас мы будем работать с фигурой №2, потому что у нее меньше углов (да, ленивая я, решила облегчить себе жизнь на один угол:).

Для начала зададим тип области:

 

      <map> <area shape="poly"> </map>

 

Координаты пишутся по следующему принципу:

<area shape="poly" coords="x1,y1,x2,y2,...,xN,yN" >

Расшифровывается это так: "координаты первого угла (x1,y1), координаты второго угла (x2,y2), еще много углов и их координат (...), координаты последнего угла (xN,yN)". Т.е. для нашего пятиугольника запись полностью будет выглядеть так:

<area shape="poly" coords="x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,x5,y5" >

Теперь подставим реальные значения координат в наш код:

 

      <map> <area shape="poly" coords="168,9,232,29,200,97,223,129,153,119"> </map>

 

Дальше уже прописываем ссылку, имя карты, и привязываем карту к рисунку (это везде по одному и тому же принципу):

 

      <img src="mappoly.gif" usemap="#karta3"> ... Куча текста и всякого содержания, или ничего... <map name="karta3"> <area href="drugoy_document3.html" shape="poly" coords="168,9,232,29,200,97,223,129,153,119"> </map>

 

Теперь проверим, получилось ли у нас это безобразие (в этот раз вторая фигура, нажмите):

Не забудьте прописать самостоятельно первую область (шестиугольник) - x1=54, y1=20, x2=109, y2=20, x3=147, y3=58, x4=109, y4=96, x5=54, y5=96, x6=16, y6=58.

Теперь я расскажу еще о нескольких нюансах, и мы завершим наш разговор о картах:

1 - Мы можем одновременно использовать разные области, например круг и многоугольник:

 

      <img src="mappoly.gif" usemap="#karta3"> ... Куча текста и всякого содержания, или ничего... <map name="karta3"> <area href="drugoy_document3.html" shape="circle" coords="46,48,35,"> <area href="drugoy_document3.html" shape="poly" coords="168,9,232,29,200,97,223,129,153,119"> </map>

 

2 - Наши области могут пересекаться (бывает, руки кривые). Это не смертельно, главное помнить, что в этом случае при нажатии на область пересечения приоритет имеет область, которая указана первой (т.е. посетитель пойдет на ту страницу, куда она ссылается).

3 - Будьте внимательны, если вы пропишите для картинки usemap=#KARTA, а имя (name) вашей карты будет karta - то возможны ошибки, т.к. karta и KARTA - разные имена. Регистр всегда учитывается, не забывайте.

4 - Вы можете не мучаться с картами, а найти на просторах интернета специальную программу, с помощью которой вы без труда сможете карту расчертить, и не прописывать все вручную - это может сэкономить ваше время, силы, нервы.

Надеюсь, с картами вам теперь все ясно, и вы можете продолжать обучение:)

 

В этой главе мы продолжим разговор о ссылках. Иногда возникает такая ситуация: нам нужно сделать ссылку не на другой документ, а внутри того же документа - закладку, в народе называемую). Такая навигация внутри одного и того же документа весьма удобна. Создаваться она может двумя способами.

Способ первый - с помощью атрибута name (имя закладки) тэга A:

 

      <H2>Григорий Остер, "Вредные советы.<BR> Книга для непослушных детей и их родителей".</H2> <A href="#stih1">Ссылка на стих первый</A><BR> <A href="#stih2">Ссылка на стих второй</A><BR> <A href="#stih3">Ссылка на стих третий</A><BR><BR> <PRE> Недавно ученые открыли, что на свете бывают непослушные дети, которые все делают наоборот. Им дают полезный совет: "Умывайтесь по утрам" - они берут и не умываются. Им говорят: "Здоровайтесь друг с другом" - они тут же начинают не здороваться. Ученые придумали, что таким детям нужно давать не полезные, а вредные советы. Они все сделают наоборот, и получится как раз правильно. </PRE> <H3><A name="stih1">Стих первый</A></H3> <PRE> ... тра-ля-ля 1... </PRE> <H3><A name="stih2">Стихвторой</A></H3> <PRE> ... тра-ля-ля 2... </PRE> <H3><A name="stih3">Стихтретий</A></H3> <PRE> ... тра-ля-ля 3... </PRE>

 

Заголовки (стих первый, стих второй, стих третий) в нашем примере мы сделали закладками, использовав атрибут тэга A - name:

<A name="stih3">Стих третий</A>

Затем, без стеснения, мы сделали на них ссылки:

<A href=" #stih3 ">Ссылка на стих третий</A>

Заметьте - <A href=" #stih3 "> - символ решетки (#) перед именем закладки, на которую мы ссылаемся, обязателен. Вы можете ссылаться на закладку и из других документов, тогда ссылка будет выглядеть следующим образом:

<A href=" ancorpri.html#stih3 "> Ссылка на стих третий из какого-то другого документа </A>

или

<A href=" http://www.mysite.ru/ancorpri.html#stih1 "> Ссылка на стих третий из какого-то другого документа </A>

(имя сайта, имя документа + имя закладки)


Способ второй - есть такой атрибут - id, который назначает тэгу (элементу) уникальное имя в пределах одного документа (кроме тэгов Base, Head, Html, Meta, Script, Style, Title). Что мешает нам задать id, например, тэгу H3 (заголовкам)? Ничего.

 

      <H2>Григорий Остер, "Вредные советы.<BR> Книга для непослушных детей и их родителей".</H2> <A href="#stih1">Ссылка на стих первый</A><BR> <A href="#stih2">Ссылка на стих второй</A><BR> <A href="#stih3">Ссылка на стих третий</A><BR><BR> <PRE> Недавно ученые открыли, что на свете бывают непослушные дети, которые все делают наоборот. Им дают полезный совет: "Умывайтесь по утрам" - они берут и не умываются. Им говорят: "Здоровайтесь друг с другом" - они тут же начинают не здороваться. Ученые придумали, что таким детям нужно давать не полезные, а вредные советы. Они все сделают наоборот, и получится как раз правильно. </PRE> <H3 id="stih1">Стих первый</H3> <PRE> ... тра-ля-ля 1... </PRE> <H3 id="stih2">Стих второй</H3> <PRE> ... тра-ля-ля 2... </PRE> <H3 id="stih3">Стих третий</H3> <PRE> ... тра-ля-ля 3... </PRE>

 

внешне ничего не изменилось и все действует так же,
Также хочу вас предостеречь, никогда не делайте так: как и в первом примере, поэтому вы можете использовать спокойно любой из этих двух способов (какой больше нравится).

 

 

      <A href="#stih">Ссылка на...</A><BR> ... <A name="STIH">Закладка</A>

 

Если вы, например, напишите имя закладки большими буквами, а, ссылаясь, укажете это имя маленькими, то броузер может посчитать это за два разных имени (а может и за одно), поэтому во избежание ошибок учитывайте это, и пишите имена в одном регистре.

На этом наши мучения с ссылками закончены. В следующих уроках мы познакомимся с таблицами. Для этого нам придется опустить несколько тем, таких как спецсимволы, линии, списки, бегущие строки и т.д. С этими темами мы ознакомимся позже.

Шагаем дальше, к таблицам.

 

Вот все основные знания которыми должен обладать сайтостраитель


1 | 2 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.011 сек.)