|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
ВозрастВозраст вашего персонажа вы можете как выбрать, так и определить случайным образом. Если вы хотите сами выбрать возраст, он не должен быть меньше минимально возможного (см. Таблицу 6–4: Определение Начального Возраста). Минимально возможный возраст при генерации – это возраст совершеннолетия выбранной вами расы плюс число кубиков, которое кидается для определения поправки на класс. Например, если ваш персонаж эльф-следопыт, и вы хотите сами выбрать возраст, он должен быть не меньше 116 лет (110 лет плюс 6, потому что кидается кость 6d6 для следопытов). Если вы хотите сгенерировать возраст вашего персонажа, используйте приведенную ниже Таблицу 6–4. (Пример: определим возраст эльфа-следопыта: он должен прожить 110 до достижения совершеннолетия, а потом еще 6d6 лет учиться на следопыта. Итого 110 + 6d6).
Таблица 6–4: Определение Начального Возраста
С годами физические характеристики (Сила, Ловкость и Телосложение) вашего персонажа ухудшаются, в то время как умственные (Интеллект, Мудрость и Харизма) увеличиваются (См. Таблицу 6–5: Эффекты Старения). Эффекты разных возрастов складываются, но ни одна характеристика не может опускаться из-за старения ниже 1. Например, когда эльф достигает 175 лет, его Сила, Ловкость и Телосложение уменьшаются на единицу, а его Интеллект, Мудрость и Харизма увеличиваются. Когда он достигает 263 лет, все его физические характеристики уменьшаются еще на 2, а все умственные увеличиваются еще на единицу. Т.е., в итоге с возрастом он теряет по 3 единицы Силы, Ловкости и Телосложения, приобретая по 2 Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Когда персонаж достигает преклонного возраста, Мастер скрытно накидывает его максимальный возраст, который определяется границей преклонного возраста (число из Таблицы 6–5) плюс модификатор максимального возраста оттуда же. Мастер записывает результат так, чтобы игрок его не знал. Если персонаж достигает своего максимального возраста, он умирает от старости в выбранный Мастером день своего последнего года.
Таблица 6–5: Эффекты Старения
* –1 Сила, Телосложение и Ловкость; +1 Интеллект, Мудрость и Харизма. ** –2 Сила, Телосложение и Ловкость; +1 Интеллект, Мудрость и Харизма. † –3 Сила, Телосложение и Ловкость; +1 Интеллект, Мудрость и Харизма.
Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.) |