|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Рост и вес
Выберите вашему персонажу рост и вес, соответствующий весовым и ростовым категориям выбранной вами расы (из описания расы вашего персонажа или Таблицы 6–6). Подумайте, как физические характеристики вашего персонажа сочетаются с выбранными вами ростом и весом. Если он слабый, но подвижный, он может быть худым. Если он сильный и выносливый, он может быть высоким или просто толстым. Другой вариант выбора роста и веса – определение по Таблице 6–6. Бросок, данный в графе "модификатор" после графы "рост" – это модификатор роста (в дюймах), а во второй графе "модификатор" – модификатор веса (в фунтах). Например, рост Тордека (мужчины-дварфа) 3´ 9” + 2d4”. При броске 2d4 выпадает 6, так что рост Тордека – 4´ 3”. То же проделывается с весом.
Таблица 6–6: Определение Роста и Веса
внешность, характер и предыстория Вы можете описывать вашего персонажа настолько точно, насколько хотите. В процессе игры вы, скорее всего, будете добавлять незначительные (а может и значительные) штрихи к его характеру, внешности и предыстории.
Внешность Решите, как выглядит ваш персонаж, используя для этого описание его расы из Главы 2. Персонажи с высокой Харизмой обычно выглядят более красивыми, чем остальные, хотя иногда они могут иметь странные черты, наделяющие их экзотической красотой Ваш персонаж может быть как левшой, так и правшой. (Навык Амбидекстрия позволяет пользоваться обеими руками равно хорошо) Можно использовать внешность вашего персонажа для раскрытия какой-либо черты характера, или события в предыстории. Например: • У Краска-полуорка не хватает половины правого уха и очень много шрамов по всему телу. Это следы жизни среди орочьего племени, которое его вырастило. Он носит ожерелье из когтей и клыков убитых им зверей. • Алхандра-паладин носит на плече клеймо в виде руки Хиеронеуса, чтобы показать свою верность ему. • Хеннет-колдун каждый день носит одежду разных цветов – это олицетворяет его хаотичность.
Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.) |