АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Инструкция пользователю

Читайте также:
  1. Должностная инструкция
  2. Должностная инструкция дежурного по станции
  3. Должностная инструкция медицинской сестры приемного отделения
  4. Должностная инструкция системного (сетевого) администратора
  5. ДОЛЖНОСТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ ТЕХНИКА-ПРОГРАММИСТА
  6. Должностная инструкция товароведа
  7. Инструкция для детей.
  8. Инструкция для соискателя
  9. Инструкция к тесту
  10. Инструкция к тесту
  11. ИНСТРУКЦИЯ ПО ВЕДЕНИЮ СУДОВОГО ЖУРНАЛА
  12. ИНСТРУКЦИЯ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ КОНТРОЛЬНОЙ РАБОТЫ

 

В этом разделе будут указаны общие правила работы и рекомендуемые входные данные для корректного отображения фракталов.

 

Для всех фракталов обязательно:

1) Все поля ввода должны быть заполнены целыми неотрицательными числами. Иначе пользователь увидит уведомление с просьбой проверить данные.

2) Координаты считаются согласно Декартовой системе координат (из левого нижнего угла).

 

Далее будут перечислены опциональные требования (советы), которые необязательны к выполнению и приведены здесь только для удобства пользователя (за исключением помеченных):

• Для «Множества Кантора»:

1) Точки расположены на большом расстоянии от оси (иначе изображение фрактала «уедет» за ось и не будет видно).

2) Координаты обеих точек должны быть одинаковыми (обязательно).

3) Ставить глубину больше 7 нецелесообразно, так как толщина линии получается меньше допустимого компьютером размера (1px) и рисование не производится.

 

• Для Кривой дракона:

1) Начальные точки расположены ближе к центру на небольшом удалении друг от друга (не более 200px), иначе кривая может «уехать» за границы канвы.

2) Глубину фрактала выставлять ≤15, иначе построение может занять много времени.

 

• Для «Кривой Коха»

1) Точки желательно располагать на большом расстоянии друг от друга, но на минимальном удалении от оси , которое больше нуля.

2) Координаты обеих точек должны быть одинаковыми (обязательно).

 

• Для «Дерева Пифагора»:

1) Корень дерева должен быть расположен параллельно оси (координаты нижних точек корня одинаковы – обязательно).

2) Корень дерева должен располагаться близко к оси , иначе есть вероятность, что ветви и листья «выплывут» за границы канвы.

3) Размер стороны корня (разница между координатами ) ≤ 150.

 

• Для «Кругового фрактала»:

1) Уместить основную окружность в границы канвы.

2) Глубину устанавливать ≤4 для скорости рисования.

 

 

• Для «Ковра Серпинского»:

1) Выбрать в качестве координаты верхнего левого угла центрального прямоугольника точку, смещенную от центра в направлении северо-запада (), размер стороны указывать не более высоты канвы (во избежание «выползания» ковра за границы).

2) Глубину желательно устанавливать ≤3 для скорости работы.

 

После заполнения формы нужно нажать кнопку «Draw It!». После этого справа от основной формы появится форма канвы с отрисованным фракталом (Рисунок 12).

 

Для того чтобы сохранить сгенерированное изображение, нужно на канве выбрать в главном меню пункт Image→Save, указать имя файла и путь его сохранения, нажать кнопку «Сохранить»/«Save». Файл сохранится с указанным именем в формате *.BMP.

 


1 | 2 | 3 | 4 | 5 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.)