|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
III) Игры на сплочение
1) Атомы-молекулы* Участники бродят «в хаотичном броуновском движении». Каждый из них - атом. Ведущий объявляет, в молекулу из какого количества атомов они должны построиться.
2) Человек к человеку* Участники разбиваются на пары. Галящий дает команды, которые выполняются каждой парой. Например: рука к руке, спина к спине, ухо к уху и т.д. Фигура усложняется. После этой команды «Человек к человеку», каждый участник ищет себе новую пару. Задача галящего успеть найти себе пару. Оставшийся без пары становится новым галящим.
3) Импульс* Играющие образуют круг и держатся за руки, галящий передает «импульс» - рукопожатие - в одну сторону. Засекается время, за которое «импульс» к нему возвратится. Надо увеличить темп.
4) Перестроения* За отведенное ведущим время, отряд должен построиться: · По размеру обуви, · По длине волос, · По номеру квартиры, в которой живет, · По дате рождения и т.д. Ведущему необходимо определить начало и конец шеренги.
5) Стопа к стопе* Игроки становятся в шеренгу стопа к стопе. Таким образом должны преодолеть определенное расстояние.
6) По хлопку на 900* Весь отряд выстраивается в одну шеренгу лицом к ведущему. Он объясняет, что по его хлопку они должны повернуться на 900. Договариваться нельзя. Задача отряда: возвратиться в исходное положение. Движение осуществляется так же по хлопку.
7) Паутина* Участники в круге берутся за руки, запутываются, получается паутина. Игровая задача: распутаться.
8) Зеркало* Группа разбивается на пары. Первые номера - «зеркала», вторые - люди перед зеркалом. Игра проходит в полной тишине. Задача: добиться взаимопонимания и синхронизировать действия. Затем ребята меняются ролями. Гомеостат (старший, средний) По команде ведущего все выбрасывают пальцы. Группа стремится к тому, чтобы участники выбросили все одно и то же число. Участникам запрещено договариваться, перемигиваться и т.д. Игра продолжается, пока не достигнет цели.
Старший, средний) Игра в круге. Отряд по порядку считает до 33, причем тот человек, которому выпадает число, содержащее 3 или кратное 3, должен назвать свое имя вместо числа. При ошибке игра начинается заново с этого человека.
Сесть на колени (старший, средний) Участники становятся в круг, смотрят в затылок друг другу. Их задача сесть на колени др. др. и продержаться в этой позе 30 секунд.
Спина к спине (старший, средний) Игроки разбиваются на пары и встают спина к спине. Задача: сесть и встать без помощи рук.
Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.) |