АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Задание на лабораторную работу. 1. Ознакомиться с разделом 1, в котором описывается понятие свойства, его разновидности и особенности его объявления и использования

Читайте также:
  1. I. Резюме и письмо с просьбой о приеме на работу
  2. IV. Государственные преступники третьего разряда, осуждённые к ссылке вечно в каторжную работу.
  3. V. Государственные преступники четвёртого разряда, осуждаемые к временной ссылке в каторжную работу на 15 лет, а потом на поселение.
  4. VI. Государственные преступники пятого разряда, осуждаемые к временной ссылке в каторжную работу на 10 лет, а потом на поселение.
  5. VII. Государственные преступники шестого разряда, осуждаемые к временной ссылке в каторжную работу на 6 лет, а потом на поселение.
  6. VIII. Государственные преступники седьмого разряда, осуждаемые к временной ссылке в каторжную работу на 4 года, а потом на поселение.
  7. Активация включенности в работу.
  8. В каком порядке оформляется перевод работника на другую постоянную работу?
  9. Ваше задание
  10. Введение в работу с тенью
  11. Влияние внешнего электрического поля на работу выхода металла
  12. Вопрос № 20. Какие документы рассматривает комиссия до пуска в работу ПС на ОПО?

1. Ознакомиться с разделом 1, в котором описывается понятие свойства, его разновидности и особенности его объявления и использования.

Простые события

1.1. Построить и запустить приложение в соответствии описанием в разделе 1.2. Убедиться в его работоспособности и составить блок-схему алгоритма его функционирования. Опишите программную реализацию процесса генерации события

1.2. Создать приложение, реализующее пример, приведенный в разделе 1.3 и составить блок-схему его функционирования. Особе внимание уделите особенностям добавления и удаления обработчиков события. Опишите процесс подписки реагировать на возникновение события.

Многоцелеваяобработка событий

1.3. На основе примера в разделе 1.4 разработать приложение, в котором обработка события осуществляется несколькими функциями-обработчиками. Составить блок-схему работы приложения и описать происходящие в нем процессы.

Использование событий в компонентах.NET

1.4. Создать приложение, которое реагирует на нажатие на клавишу. Составить блок-схему работы приложения (раздел 1.5). Описать особенности организации обработки события, возникающего при нажатии на стандартную компоненту в виде клавиши.

Классы с большим числом событий

1.5. Создать приложение с объектом, способным генерировать большое количество событий (раздел 1.6). Особое внимание обратить на динамическую организацию хранения событий. Составить блок-схему работы приложения и описать ее.

Содержание отчета по лабораторной работе

Отчет по лабораторной работе должен содержать:

· Титульный лист.

· Задание на каждый раздел лабораторной работы.

· Листинги программных приложений

· Описание работы программ и блок-схемы их функционирования.

· Внешний вид созданных приложений.

 

Вопросы для самопроверки

Отметьте истинные высказывания:

q класс, обрабатывающий событие, может отсоединить других обработчиков события и полностью определить реакцию на событие;

q каждый объект определяет, какой обработчик присоединяется к событию;

q метод GetInvocationList не применим к событиям;

q все события имеют одну и ту же сигнатуру.

q события – это специализированный вариант делегатов;

q к каждому событию должен быть присоединен хотя бы один обработчик события;

q методы Combine и Remove, наследованные от класса Delegate не применимы к событиям;

q допустимо динамическое связывание событий с обработчиками событий.

1. Обработчик события:

q всегда принадлежит классу, генерирующему событие;

q никогда не принадлежит классу, генерирующему событие;

q может принадлежать классу, генерирующему событие;

q принадлежит только одному классу, слушающему событие;

q может принадлежать многим классам, слушающим события.

2. События:

q все события имеют одинаковую сигнатуру из двух аргументов с одними и теми же типами;

q все события имеют сигнатуру из двух аргументов, но с отличающимися типами;

q все события, не имеющие собственных аргументов, передаваемых обработчику, соответствуют стандартному встроенному делегату EventHandler;

q для класса с большим числом событий целесообразно применять динамическое связывание;

q для связывания событий с обработчиком можно применять только операцию +=.

3. Объявление события в классе может представлять собой:

q объявление метода класса;

q объявление поля класса;

q объявление процедуры-свойства класса с методами get и set;

q объявление процедуры-свойства класса с методами add и remove.

4. Объекты одного класса:

q имеют одинаковый набор событий;

q в процессе вычислений возникает одинаковый набор событий;

q в процессе вычислений возникает набор событий, характерный для объекта;

q в разных сеансах работы возникает одинаковый набор событий;

q в разных сеансах работы возникают разные события.

5. Объект одного класса:

q является классом, которому принадлежат все события;

q является абстрактным классом и не может иметь экземпляров;

q является родительским классом для событий, не имеющих собственных аргументов;

q является потомком класса Delegate;

q накладывает ограничения на сигнатуру события.

6. Процедура, в которой зажигается событие:

q передает обработчику событий входные аргументы и продолжает свою работу;

q передает обработчику событий входные аргументы и ждет окончания работы первого обработчика, связанного с событием;

q передает обработчику событий входные аргументы и ждет окончания работы всего списка обработчиков, связанного с событием;

q может получить от обработчиков выходные аргументы и использовать их в своей работе.

7. Все аргументы события принадлежат:

q классу EventArgs;

q классу EventArgs, за исключением аргумента, задающего объект, зажигающий событие;

q потомку класса EventArgs;

q потомку класса EventArgs за исключением аргумента, задающего объект, зажигающий событие;

q возможно разным классам.

Контрольные вопросы

1. Что понимается под термином «событие»?

2. Являются ли события членами классов?

3. Какое ключевое слово языка C# используется для описания событий?

4. На каком механизме языка C# основана поддержка событий?

5. Приведите синтаксис описания события в общем виде. Проиллюстрируйте его фрагментом программы на языке C#.

6. Что понимается под термином «широковещательное событие»?

7. На основе какого механизма языка C# строятся широковещательные события?

8. Приведите синтаксис описания широковещательного события в общем виде. Проиллюстрируйте его фрагментом программы на языке C#.

9. Что понимается под термином «исключительная ситуация (исключение)»?

 

Литература:

 

1. Биллиг В.А. http://www.INTUIT.ru: Курс: Основы программирования на C#.

2. К.Ватсон и др. С#. Изд-во Лори. 2005 г., 879 с.

3. Г. Шилдт. Полный справочник по С#.: Пер. с англ. — М.: Издательский дом "Вильяме", 2004. — 752 с.

4. Медведев В.И. Особенности объектно-ориентированного программирования на C++/CLI, C# и Java. 2-е изд., испр. и доп. - Казань: РИЦ «Школа», 2010.-444 c.: ил.

5. Павловская Т. А. С#. Программирование на языке высокого уровня. Учебник для вузов. — СПб.: Питер, 2009. — 432 с: ил.


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.005 сек.)