АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция
|
Скрытый текст. Заходим на один из аккаунтов и создаём персонажа, который в дальнейшем будет основным
Заходим на один из аккаунтов и создаём персонажа, который в дальнейшем будет основным. Ставим пароль, заходим в игру, проходим обучение и делаем релог. Заходим на другой аккаунт и создаём любого персонажа, но лучше всего разбойника, т.к. у него со 2-го лвл качается скорость атаки, или шамана, т.к. со 2-го лвл у него доступно умение "Огненный шар". На его прокачке мы не будем заморачиваться, но он поможет нам быть одетым всю игру. *********Заметки********* Полученный в ходе кача шмот и перерабатываем (кроме бижи), а гамки продаём (кроме защиты +10) *********Заметки********* 1. Проходим обучение. У нас 5 лвл и клинки/когти +1 (или другая пуха, в зависимости от профы). 2. Проходим квест "Влюблённый" (доступен с 4 лвл, Курт, Глоф возле учителя темперионов), получаем усиленное кольцо (бижу выбираем в зависимости от профессии "основы"). 3. Получаем сумку у Танасы (Курт, банк, Танаса, квест "Подарок от банка", доступен с 6 лвл). 4. Проходим квест "Просьба Феллима" (доступен с 6 лвл, Курт, сверху справа от центральной лестницы), получаем усиленный браслет. 5. Идём на зибальтов (возле Сев. башни), качаемся до 9 лвл. 6. Проходим квест "Рана Камиллы" (доступен с 9 лвл, Сев. башня, Камилла), получаем усиленную серьгу. 7. Добиваем на зибальтах 10 лвл 8. Возвращаемся в Курт. Получаем сумку у Танасы (Курт, банк, Танаса, квест "Бремя"). 9. Бежим в сторону Бивуака, убивая всё на своём пути, в основном кланов. Поднимаем 13 лвл. 10. Проходим квест "Пропавший друг" (доступен с 13 лвл, Бивуак, Мужак), получаем усиленное ожерелье. 11. После прохождения двигаемся в сторону Оазиса, попутно убиваем мобов. На Оазисе качаемся до 16 лвл и идём к Южной башне. 12. Проходим квест "Запасы еды" (доступен с 16 лвл, Юж. башня, Пелиас), получаем усиленный пояс. 13. Возвращаемся в Курт. Получаем квест на сумку (доступен с 15 лвл, Курт, сверху справа от центральной лестницы, Феллим)
Как только мы выполнили все эти 13 пунктов, перерабатываем шмот/пухи (только ни в коем случае не бижу), продаём гамки (кроме защиты +10), и пересылаем на основу а1, бижу, гамки на защиту и ланты. Все эти процедуры занимают 1-2 часа. Лучше всего проделать эти шаги 2-3 раза, чтобы в дальнейшем не было пробле с лантами. Лишнюю бижу можно выгодно продавать на аукционе, и на вырученные ланты покупать части сета на 35 лвл и начинать их точить на "+".
Заходим на основу. Принимаем почту, точим бижу, полученную от предыдущей "Начальной подготовки" на +5 (и выше). Проходим начальную подготовку. Далее нас ждёт кач на мобах. 16-20 - гропи, пецы, големы
Итак мы апнули 20 лвл, теперь можно посетить 1й данж - Тюрьмы. Опыт даётся быстрее, больше дропа а1 и шмота. Кач соло в Тюрьмах немного опасен, т.к. в самом начале стоят шахтёры и их охрана, которые больно бьются. Поэтому нужно смириться с тем, что пару раз слиться придётся.
Тактика кача в Тюрьмах 20-25 лвл: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | Поиск по сайту:
|