|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Приложение 1 Образцы таблицДемонстрационные таблицы для чтения слогов изготавливаются по типу наборного полотна с «прозрачными карманами», в которые вставляются буквы (размер «карманов» зависит от размера карточек с буквами). Таблица 1 — для чтения прямых и обратных слогов. Таблица 2 — для чтения слогов с твердыми и мягкими согласными звуками. Такие таблицы позволяют не только развивать навык слогового чтения, но и проводить игры на развитие зрительного и слухового внимания: «Что изменилось?», «Чего не стало?», «Найди ошибку» и другие, т.к. буквы можно вынимать, менять местами, частично закрывать. Игры способствуют закреплению образов букв, развитию интереса к чтению. (Таблицы можно использовать и в работе по автоматизации и дифференциации звуков.) Приложение 2 Игра «Эхо» Вариант 1 Цели: закреплять четкое произношение гласных звуков, развивать слуховое внимание, память. Ход игры. Взрослый произносит ряд звуков (звукосочетаний), а дети — эхо — повторяют то, что услышали, например:
Вариант 2 Цели: автоматизировать звук (например звук [С]), развивать слуховое внимание, память. Ход игры. Взрослый произносит ряд слогов (слов), а дети повторяют их в той же последовательности. СА—СО—СУ—... СУ—СА—СЫ—... АС—ИС—УС —... СЫ—СА—СО—СУ —... СУ—СО—СЫ—СА —... ЭС—АС—УС—ИС —... СА—ИС—СО —... ОС—УС—СЫ —... СО—АС—СУ—... САД—САНИ—САМОЛЕТ —... СОМ—НОС—УСЫ —... ОСА—КОСА—ВЕСЫ —... СУМКА—СОБАКА—ЛИСА—ХВОСТ — … Вариант 3 Цели: дифференцировать звуки (например звуки [Л]—[Р]), закреплять правильное произношение звуков, развивать слуховое внимание, память (проводится аналогично предыдущей). ЛА—РА —... АЛ—АР—АЛ —... РЫ—ЛЫ —... ИЛ—УР—ОЛ —... РА—ЛА—РА —... ИЛ—АР—ЛУ —... ЛЫ—РЫ—ЛО —... РА—ИЛ—РЫ —... АЛ—АР — … ОР—УЛ —... РЫБА—ЛУЖА —... ЛОДКА—РАМА —... РУКА—ЛЫЖИ—РЫСЬ —... ЛУНА—РАДУГА—ЛАМПА —... КОРОВА—МОЛОКО—ВЕДРО —... АРБУЗ—ГРОЗА—ПАЛКА —... РАК—ЛАК—РОГ—ЛУК —... РАКЕТА—ЛАНДЫШ—ЛОЖКА—РЫЖИК —... Игру «Эхо» можно проводить, разделив участников на две команды, одна из которых «Ребята, пришедшие в лес», другая — «Эхо». В ходе игры взрослый дает задание команде «Ребят», а команда «Эхо» проговаривает за ними. При смене заданий (текста) команды меняются ролями. Следует обратить внимание на то, что «Ребята» говорят громко, а «Эхо» — значительно тише. Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.004 сек.) |