АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Линейные вычислительные процессы

Читайте также:
  1. A) линейные
  2. XI. Гетерогенные процессы.
  3. Абстрактные линейные системы
  4. Адаптивные процессы и адаптационные технологии в социальной работе.
  5. Анодные процессы.
  6. Архиерейские процессы. Дело Воронежского архиепископа Льва (Юрлова)
  7. Атмосферные процессы в тропосфере.
  8. Б) линейные.
  9. Базовые понятия: информация, информационные процессы
  10. Биологические процессы в технологии
  11. БОРЬБА С ИНАКОМЫСЛИЕМ. ПОЛИТИЧЕСКИЕ ПРОЦЕССЫ В СССР
  12. В однородном поле сил инерции все физические процессы происходят совершенно так же, как и в однородном поле сил тяготения.

Линейный вычислительный процесс представляет собой последовательность действий, выполняемых одно за другим. Осно­ву программы линейного вычислительного процесса составляют оператор присваивания и операторы ввода-вывода данных.

Оператор присваивания

Оператор присваивания служит для вычисления выра­жения и записи результата в память компьютера.

Общий вид записи оператора

переменная=выражение;

Знак = читается как «присвоить». Конец любого оператора на языке С++ фиксируется точкой с запятой.

Работа оператора присваивания

При выполнении оператора присваивания происходит замена текущего значения переменной, стоящей слева от знака присваивания, новым значением, полученным в результате вычисления выражения, стоящего справа от знака присвоить, например

c = a + b; // вычислит сумму aи bи запишет результат в c.

Тип результата выполнения оператора

При записи оператора присваивания необходимо строго сле­дить за типом переменной, стоящей в левой части оператора, и типом выражения:

• если переменная слева - вещественного типа, то арифметическое выражение может принимать как целое, так и вещественное значения.

В случае целочисленного значения арифметического выражения происходит преоб­разование его к вещественному типу. Например, при выполнении оператора

m=20+15/4;

вещественной переменной mбудет присвоено значение 23.0;

• если переменная слева - целого типа, то арифметическое
выражение будет приведено к целому типу. Например, задано
следующее описание типа переменных.

float a, b, c;

int n;

Тогда записать оператор присваивания в виде: n=а*b/с; приведет к усечению результата до целого типа.

В операторе присваивания конечный результат вычисления выражения в правой части приводится к типу переменной, которой должно быть присвоено это значение. Данный процесс может привести к понижению типа, как описано выше, или к повышению, при котором величина приводится к типу данных, имеющему более высокий приоритет. Последовательность имен типов, упорядоченных от высшего типа к низшему типу, выглядит так: double, float, long, int, short, char. Применение ключевого слова unsigned повышает ранг соответствующего типа данных со знаком. Повышение типа обычно происходит гладко, в то время как понижение может привести к затруднениям (скрытым ошибкам). Запомним, что тип значения выражения в правой части оператора присваивания всегда преобразуется к типу переменной, которой присваивается это значение.


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.)