|
|||||||||||||||||||||||||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Базовые алгоритмыПри реализации циклических вычислительных процессов наиболее часто используются следующие базовые алгоритмы: • табулирование функций; • организация счетчика; • накопление суммы или произведения; • поиск минимального или максимального члена последовательности. Ниже приводятся примеры программирования задач на основе базовых алгоритмов. Задача 1. Алгоритм организации счетчика Дана последовательность: cos 1, cos 3, cos 5,..., cos 99. Определить количество положительных членов последовательности. Решение Представим последовательность в общем виде: а = cos(2n -1), где п = . Для организации счетчика в памяти компьютера выделяется ячейка, содержимое которой должно увеличиваться на 1 каждый раз, когда встречается положительный член последовательности. В программе ячейке (счетчику) соответствует переменная целого типа, например переменная L. Работа счетчика реализуется с помощью оператора присваивания L=L+1. В начальный момент содержимое ячейки должно быть равно нулю. С этой целью предварительно осуществляется очистка ячейки оператором присваивания L=0.
#include "stdafx.h" #include<math.h> int main() { float a; int n,L; // описание переменных L=0; // очистка счетчика for(n=1;n<=50;n++) // запуск цикла { a = cos(2*n – 1.0); // тело цикла if(a>0) L = L + 1; // тело цикла } printf("L=%d", L); // вывод значения счетчика return 0; }
Задача 2. Алгоритм накопления суммы Дана последовательность: sin 2x, sin 4x, sin 6x,..., sin l6x x - заданное вещественное число. Вычислить сумму членов последовательности, которые по модулю больше 0.3. Решение Общий член последовательности имеет вид: а = sin(2nx), где n = . Для вычисления суммы в памяти компьютера выделяется ячейка S, к содержимому которой прибавляется член последовательности акаждый раз, когда выполняется условие > 0.3. Накопление суммы реализуется оператором присваивания S=S+a;. В начальный момент ячейка для суммирования должна быть очищена оператором S=0;. #include "stdafx.h" #include<math.h> int main() { float a, x, S; //описание переменных задачи int n; printf("Введите значение х= "); scanf("%f",&x); S=0; //очистка суммы for(n=1;n<=8;n++) // запуск цикла { a=sin(2*n*x); if (abs(a)>0.3) S = S + a; /* добавление числа а в сумму, если |a|>0.3 */ } printf("S=%6.2f",S); // вывод значения суммы на экран return 0; }
Задача 3. Алгоритм накопления произведения Дана последовательность: cos 0.1, cos 0.2, cos 0.3,..., cos 10. Вычислить значение: Р где РО - произведение отрицательных членов последовательности.
Решение Общий член последовательности имеет вид: y = cos x, где 0.1 10; Δх = 0.1. Для реализации алгоритма накопления произведения выделяется ячейка памяти РО, в которой осуществляется последовательное перемножение отрицательных членов последовательности с помощью оператора присваивания РО=РО*у;. В начальный момент в ячейку должна быть занесена единица оператором РО=1;. #include "stdafx.h" #include<math.h> int main() { float х, у, Р, РО; РО = 1; // установка нач. значения произведения for (x=0.1; x<=10; x=x+0.1) //запуск цикла { у = cos(x); if (y<0) РО = РО*у; } Р = abs(PO); printf("P=%6.2f",P); //вывод на экран значения P return 0; }
Задача 4. Алгоритм поиска минимального члена последовательности Последовательность чисел генерируется по следующему закону: ak=ektg(2k + l); к= . Найти минимальный член последовательности. Решение Для реализации алгоритма выделяется ячейка памяти min, в которую сначала заносится первый член последовательности. Затем, начиная со второго, производится сравнение очередного вычисленного члена последовательности с содержимым ячейки min. Если текущий член последовательности меньше содержимого ячейки min, то oн переписывается в эту ячейку. В противном случае содержимое ячейки min сохраняет прежнее значение. При завершении сравнения всех членов последовательности в ячейке min остается минимальное значение. Замечание 1. Алгоритм поиска максимального члена последовательности отличается от поиска минимального члена лишь тем, что в ячейке (ей можно дать, например, имя max) запоминается больший из сравниваемых членов последовательности. Замечание 2. В начальный момент в ячейку min можно занести не первый член последовательности, а достаточно большое число, которое превышало бы область определения сравниваемых чисел (например, min=+1E6;). Тогда при сравнении с содержимым ячейки min первый член последовательности обязательно окажется меньше и перепишется в ячейку min. При поиске максимального члена последовательности в ячейку max в начальный момент заносится, наоборот, достаточно малое число, которое должно быть меньше всех сравниваемых членов последовательности (например, mах= -1Е6;). В этом случае первый из сравниваемых членов последовательности окажется больше содержимого ячейки max и запишется в эту ячейку. Программа поиска min: #include "stdafx.h" #include<math.h> int main() { float a, min; int k; min = +1E6; // нач. значение переменной min for(k=l; k<=10;k++) { a = exp(1.0*k)*tan(2*k + 1.0); if (a<min) min = a; // условие для поиска min } printf("min=%6.2f", min); return 0; } Задача 5. Табулирование функции (или кратные циклы) Тело цикла может содержать любой оператор, в том числе и другой оператор цикла. Структура цикла, содержащая вложенный цикл, называется кратным циклом. Число вложений может быть произвольным. Если цикл содержит один вложенный цикл, то он называется двойным, если содержит два вложенных цикла, то является тройным и т.д. Цикл, который содержит вложенный цикл, называется внешним. Вложенный цикл называется внутренним. Переменная внутреннего цикла всегда меняется быстрее, чем внешнего. Это означает, что для каждого значения внешней переменной цикла меняются все значения внутренней переменной. Внешний и внутренний циклы могут использовать любой вид операторов цикла (while, do-while, for). Пример. Алгоритм табулирования функции с двумя переменными Вычислить значение функции: z(x, у) = sin x + cos y при всех х, изменяющихся на интервале [-1, 1] с шагом Δ х = 0.2, и у, изменяющихся на интервале [0, 1] с шагом Δу = 0.1. Данный алгоритм реализуется с использованием двойного цикла, в котором х примем за параметр внешнего цикла, у - за параметр внутреннего цикла.
#include "stdafx.h" #include<math.h> int main() { float х, у, z; // описание переменных printf("x y z(x,y)\n"); // вывод заголовка x= -1; // начальное значение параметра внешнего цикла while (х<=1) // запуск внешнего цикла, если х≤ 1 { for(y=0; y<=1; y=y+0.1) //запуск внутреннего цикла { z=sin(x) + cos(y); // вычисление функции printf("%6.1f %6.1f z=%6.4f",x, y, z); // вывод } x=x + 0.2; // изменение параметра х на шаг } return 0; } В результате выполнения программы вид таблицы на экране будет следующим:
Задача 6. Вычисление сумм элементов последовательностей Последовательности с заданным числом элементов Пример 1. Найти сумму первых 20 элементов последовательности S=1/2 – 2/4 + 3/8 – 4/16+… Чтобы решить эту задачу, надо определить закономерность в изменении элементов. В данном случае можно заметить: · Каждый элемент представляет собой дробь. · Числитель дроби при переходе к следующему элементу возрастает на единицу. · Знаменатель дроби с каждым шагов увеличивается в 2 раза. · Знаки перед дробями чередуются (плюс, минус и т.д.). Любой элемент последовательности можно представить в виде S=z*c/d У переменной zменяется знак (эту операцию можно записать в виде z=-z), значение переменной c увеличивается на единицу (c++), а переменная d умножается на 2 (d=d*2). Алгоритм решения задачи можно записать в виде следующих шагов: · Записать в переменную Sзначение 0. В этой ячейке будет накапливаться сумма; · Записать в переменные z, cи dначальные значения (для первого элемента): z =1, c=1,d= 2; · Сделать 20 раз следующие две операции: v добавить к сумме значение очередного элемента; v изменить значения переменных z, cи dдля вычисления следующего элемента.
#include "stdafx.h" int main()
float S, z, c, d; int i; S = 0; z = 1; c = 1; d = 2;
{ S = S + z*c/d;
c++; d = d * 2; } printf("Сумма S = %f", S); return 0; } Суммы с ограничивающим условием Рассмотрим более сложную задачу, когда количество элементов заранее неизвестно. Пример 2. Найти сумму всех элементов последовательности S=1/2 – 2/4 + 3/8 – 4/16+…, которые по модулю меньше, чем 0.001. Эта задача имеет решение только тогда, когда элементы последовательности убывают по модулю и стремятся к нулю. Поскольку мы не знаем, сколько элементов войдет в сумму, надо использовать цикл while (или do - while). Один из вариантов решения показан ниже. #include<math.h> #include "stdafx.h"
{
S = 0; z = 1; c = 1; d = 2; a = 1; while (a >= 0.001)
a =abs(c / d);
z = - z; c ++; d = d * 2; } printf("Сумма S = %f", S); return 0; }
Цикл закончится тогда, когда переменная a(она обозначает модуль очередного элемента последовательности) станет меньше 0.001. Чтобы программа вошла в цикл на первом шаге, в эту переменную надо записать любое значение, большее, чем 0.001. Очевидно, что если переменная aне будет уменьшаться, то условие в заголовке цикла всегда будет истинно и программа «зациклится». Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.013 сек.) |