|
||||||||||||||||||||||||||
|
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Игры с седловой точкойРассмотрим общие принципы решения игр двух лиц с нулевой суммой. На основании принципа разумности рекомендуется выбирать в качестве наилучшей стратегии ту, которая обеспечивает наибольший гарантированный выигрыш (то есть выигрыш, не зависящий от действий противника, выигрыш, который противник никоим образом не может уменьшить). Пусть игра определяется матрицей: (Ai, Bj) соответствует платеж Cij, выплачиваемый игроком B игроку A в конце игры, то есть выигрыш игрока A. Если игрок A использует стратегию Ai, то он получит выигрыш, по крайней мере равный Стратегия Ai 0 называется максиминной стратегией игрока A. Это его наиболее осторожная стратегия, применение которой при любом поведении игрока B гарантирует игроку A выигрыш Cij не менее α. Величина α называется нижней ценой игры или максимином. Игрок B, рассуждая таким же образом, выбирает стратегию Bj 0, при которой игрок A получит выигрыш не более чем Таким образом, при наиболее острожной игре игрок A должен применить максиминную, а игрок B минимаксную стратегии. Принцип осторожности, которой диктует игрокам выбор таких стратегий называется принципом минимакса, а обе стратегии обобщенно минимаксными. Таким образом, в рекомендациях теории игр не учитываются элементы риска, а также возможные просчеты и ошибки игроков. А в реальной конфликтной ситуации имеются и элементы риска и ошибки. В каком же отношении находятся верхняя и нижняя цены игр. Можно показать, что для этих величин всегда справедливо неравенство
Если нижняя цена игры равна верхней, то есть если α = β Всякое отклонение от оптимальных стратегий невыгодно обоим игрокам, так как для любых стратегий Ai и Bj справедливы неравенства: Ci,j 0 ≤ Ci 0, j 0 ≤ Ci 0, j. Элемент Ci 0, j 0 называется седловой точкой матрицы C. Это название соответствует тому, что элемент Ci 0, j0 матрицы C является одновременно минимальным в своей строке и максимальным в своем столбце. Этот элемент Ci 0, j 0 = v называется ценой игры, а сама игра называется игрой с седловой точкой.
Пример. Рассмотрим игру с платежной матрицей:
α=β=v= 26 Проверим, есть ли у этой матрицы седловая точка. Для этого в каждой строке выберем минимальный элемент (и запишем в последний столбец таблицы), а в каждом столбце выберем максимальный элемент (и запишем в последнюю строку таблицы). Затем находим нижнюю и верхнюю цену игры, для этого выбираем максимальный элемент в последнем столбце и минимальный элемент в последней строке. Получим:
то есть верхняя и нижняя цены равны. Платежная матрица имеет седловую точку: C 1,3. Следовательно, пара стратегий (A 1, B 3) является оптимальной и цена игры равна 26. Это и есть решение данной игры. Действительно, если игрок A будет придерживаться стратегии A 1, он выиграет не менее 26, а может выиграть и больше, если игрок B отклонится от своей оптимальной стратегии B 3.
Поиск по сайту: |
|||||||||||||||||||||||||
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (1.127 сек.) |