|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Типы объектов и инструменты программы Corel DrawДля выравнивания объектов в иллюстрации используются сетка и направляющие. Направляющие – это невидимые при печати линии. Бывают горизонтальные, вертикальные и наклонные. Сетка состоит из набора узлов, относительно которых выравниваются объекты. Сетка и направляющие помогают точно позиционировать объекты на рабочем поле. Если объекты оказываются на небольшом расстоянии от направляющей, то они автоматически выравниваются по этой линии. Направляющие используются для выравнивания отдельных объектов, а сетка – для выравнивания всех объектов в иллюстрации. Включение режима привязки к направляющим и сетке: меню Показать-Закрепить за направляющими, Закрепить за сеткой. Векторные изображения состоят из объектов, обладающих определенными свойствами. Свойствами объектов являются заливка, размер, цвет контура, позиция на странице и т.д. При создании векторного изображения сначала необходимо определить из каких объектов оно будет состоять. На панели графики расположены инструменты для создания различных типов объектов иллюстрации, выполнения операций обработки объектов, а также назначения объектам некоторых эффектов. Инструменты панели графика для создания объектов: 1. Инструмент Свободная рука. Используется для создания прямых и кривых линий. Прямая линия задается двумя узлами. Кривая линия имеет несколько узлов. Построение: прямая – два щелчка, кривая – протянуть мышь. 2. Инструмент Безье. Позволяет создавать более гладкие кривые, состоящие из сегментов, соединяющих отдельные узлы. 3. Инструмент Живопись. Этот инструмент позволяет создавать объекты из кривых с варьируемой толщиной, эффект распыления и рисование мазками кисти. 4. Инструмент Размер. Используется для создания размерных линий. Размерные линии бывают: горизонтальные, вертикальные, наклонные, угловой размер, выносные линии. Построение: · горизонтальные, вертикальные, наклонные - на панели свойств выбрать тип линии, первый щелчок – в начале размерной линии, второй – в конце, третий – для указания размера; · угловой размер - на панели свойств выбрать Угловой размер, первый щелчок мышью – в центре сектора, второй – на одной стороне дуги, третий – на другой стороне дуги, четвертый - для указания размера; · выносные линии - на панели свойств выбрать Выносная линия, односегментная – первый щелчок в начале линии, двойной щелчок в конце линии; двусегментная – три щелчка; · соединительные линии - первый щелчок на контуре одного объекта, второй щелчок на контуре другого объекта. 5. Инструменты Прямоугольник и Эллипс. Используются для создания прямоугольников и эллипсов. Построение: · прямоугольник и эллипс - протянуть мышь по диагонали; · квадрат и окружность - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Ctrl; · рисование из центра - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Shift; · с помощью инструмента Форма можно скруглить углы прямоугольника и преобразовать эллипс в дугу или сектор. 6. Инструмент Полигон. Используется для создания многоугольников. Многоугольники бывают: простые, звездчатые и выпуклые. Построение: · протянуть мышь по диагонали; · правильный многоугольник - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Ctrl; · рисование из центра - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Shift; · с помощью инструмента Форма можно изменить форму многоугольника. 7. Инструмент Спираль. Используется для создания спирали. Бывает симметричная – расстояние между витками постоянно и логарифмическая – расстояние между витками увеличивается от цента к краю. Построение: · протянуть мышь по диагонали; · правильная спираль - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Ctrl; · рисование из центра - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Shift; · с помощью инструмента Форма можно изменить форму спирали. 8. Инструмент Миллиметровка. Используется для разлиновки бумаги. Построение: · протянуть мышь по диагонали; · правильная форма клеток - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Ctrl; · рисование из центра - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Shift. 9. Инструмент Текст. Используется для создания текста. Текст может быть фигурный и простой. Фигурный текст используется в относительно небольших по размеру фрагментах текста, для заголовков, названий. К этому тексту можно применять эффекты. Создание: с помощью инструмента Текст щелкнуть мышью в рабочем поле и ввести текст. Простой текст создается в рамках и используется для больших блоков текста. Этот текст можно форматировать. Простой текст преобразуется в фигурный и наоборот: выделить текст, меню Текст-Преобразовать. Инструменты панели графика для преобразования объектов: 1. Указатель - выделение объектов. Для выделения щелкнуть мышью по объекту или растянуть рамку выделения вокруг объектов. Все изменения производятся на выделенном объекте. Например, перетаскивание бокового маркера – изменение размеров объекта по горизонтали или вертикали, перетаскивание углового маркера – изменение размера объекта по вертикали и горизонтали одновременно. После двойного щелчка по объекту перетаскивание бокового маркера приводит к скосу объекта по вертикали или горизонтали, перетаскивание углового маркера – к повороту объекта. 2. Форма - редактирование объектов, изменение формы объектов. Для изменения объектов мышью потянуть контур объекта. 3. Нож – разделение объектов на отдельные объекты. Для разделения объекта по прямой линии – щелкнуть мышью по контуру объекта с одной и с другой стороны, по кривой – протянуть мышь от контура с одной стороны до контура с другой стороны. 4. Ластик – стирание фрагмента или всего объекта. Для удаления выделить объект и протянуть мышью по объекту. 5. Масштаб – изменение масштаба отображения изображения (не влияет на физический размер объектов). 6. Контур – изменение параметров контура объекта. Контур - это линия, ограничивающая объект. Параметры контура: толщина линии, цвет линии, тип линии, для незамкнутых – форма концов линии, для замкнутых – форма углов. Инструменты для придания объектам эффектов: 1. Интерактивный контур. С помощью этого инструмента можно добавить к объектам контурные линии. Контурные линии могут располагаться внутри объекта, к центру или снаружи. Контурные объекты вместе с исходным объектом образуют контурную группу и связаны между собой. При изменении или перемещении исходного объекта автоматически изменяется вся контурная группа. Построение: · инструментом Интерактивный контур протянуть мышь внутрь объекта или вне его; · контурную группу можно разбить на отдельные компоненты: меню Компоновать-Разбить на части. 2. Интерактивное перетекание. Перетекание состоит в том, что один объект преобразуется в другой через последовательность промежуточных фигур, количество которых определяется пользователем. Построение: протянуть мышь от одного объекта к другому. При изменении атрибутов начального и конечного объектов изменяются атрибуты промежуточных фигур. 3. Интерактивное искажение. Построение: протянуть мышь от объекта. 4. Интерактивная оболочка. Эта функция позволяет изменить форму объекта в соответствии с формой выбранной оболочки. Построение: перетащить мышью узлы прямоугольной оболочки, появившейся вокруг выделенного объекта, или выбрать заготовку в панели свойств. 5. Интерактивная прозрачность. Эффект прозрачности позволяет видеть нижележащие объекты сквозь другой объект. Построение: протянуть мышь от объекта. 6. Интерактивное выдавливание. Эффект выдавливания – это придание объектам объемного вида. Построение: протянуть мышь от объекта. 7. Интерактивная тень. Построение: протянуть мышь от объекта. Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.005 сек.) |