|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Создание пользовательских обобщенных коллекцийИтак, пространство имен System.Collections.Generic предлагает множество типов, позволяющих создавать эффективные контейнеры, удовлетворяющие требованиям типовой безопасности. С учетом множества доступных вариантов очень велика вероятность того, что в.NET 2.0 у вас вообще не возникнет необходимости в построении пользовательских типов коллекции. Тем не менее, чтобы показать, как строится обобщенный контейнер, нашей следующей задачей будет создание обобщенного класса коллекции, который мы назовем CarCollection<T>. Подобно созданному выше необобщенному типу CarCollection, наш новый вариант будет использовать уже существующий тип коллекции для хранения своих элементов (в данном случае это List<>). Будет реализована и поддержка цикла foreach путем реализации обобщенного интерфейса IEnumerable<>. Обратите внимание на то, что IEnumerable<> расширяет необобщенный интерфейс IEnumerable, поэтому компилятор ожидает, что вы реализуете две версии метода GetEnumerator(). Вот как может выглядеть соответствующая модификация.
Этот обновленный тип CarCollection<T> можно использовать так.
При создании обобщенных методов для вас может оказаться сюрпризом появление ошибок компилятора, когда с параметрами типа используются операции C# (+, -, *, == и т.д.). Например, я уверен, вы сочли бы полезными классы Add(), Subtract(), Multiply() и Divide(), способные работать с обобщенными типами.
Как ни печально, этот класс BasicMath<T> не компилируется. Это может показаться большим ограничением, но не следует забывать, что обобщения являются обобщениями. Конечно, тип System.Int32 может прекрасно работать с бинарными операциями C#. Однако, если, например, <T> будет пользовательским классом или типом структуры, компилятор не сможет сделать никаких предположений о характере перегруженных операций +, -, * и /. Перед рассмотрением обобщенных интерфейсов следует указать на то, что обобщенные классы могут быть базовыми для других классов и могут таким образом определять любое число виртуальных и абстрактных методов. Однако производные типы должны подчиняться определенным правилам, вытекающим из природы обобщенной абстракции. Во-первых, если обобщенный класс расширяется необобщенным, то производный класс должен конкретизироватьпараметр типа.
Кроме того, если обобщенный базовый класс определяет обобщенные виртуальные или абстрактные методы, производный тип должен переопределить эти обобщенные методы, используя конкретизированный параметр типа.
Если производный тип тоже является обобщенным, дочерний класс может (опционально) использовать заменитель типа в своем определении. Однако знайте, что любые ограничения, размещенные в базовом классе, должны “учитываться” и производным типом. Например:
Если вы только не планируете построить свою собственную библиотеку обобщений, вероятность того, что вам придется строить иерархии обобщенных классов, оказывается практически нулевой. Тем не менее, вы теперь знаете, что язык C# обеспечивает поддержку наследования обобщений. Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.) |