|
||||||||||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
РЕШЕНИЕ ИГРЫ В СМЕШАННЫХ СТРАТЕГИЯХЕсли игра не имеет Седловой точки, то поиск решения заключается в том, что игроки применяют не одну, а несколько чистых стратегий. В условиях неопределенности выбор каждой стратегии осуществляется с вероятностью p. Пусть игра задана матрицей . Обозначим вероятность выбора i -й стратегии 1-м игроком. Матрица (вектор) вероятностей выбора стратегий имеет вид , . Обозначим вероятность выбора j -й стратегии 2-м игроком. Матрица (вектор) вероятностей выбора стратегий имеет вид , . Если 1-й игрок выбирает i -ю стратегию, а 2-й выбирает j -ю, то вероятность выигрыша равна . Математическое ожидание выигрыша 1-го игрока можно записать в виде или в матричной форме , где – транспонированная матрица. Первый игрок должен найти такую стратегию , при которой достигается нижняя цена игры . Стратегия называется максиминной. Второй игрок должен найти такую стратегию , при которой достигается верхняя цена игры . Стратегия называется минимаксной. Теорема о минимаксе (теорема Неймана) Каждая конечная матричная игра с нулевой суммой имеет по крайней мере одно решение и . Если для стратегии , выполняется равенство , то число называется ценой игры, стратегии , – оптимальными стратегиями или оптимальным решением игры. Для определения этих стратегий составим и решим 2 системы уравнений , где v – матрица-строка с элементами v, , где v – матрица-строка с элементами v, Пример 3 Найти смешанные оптимальные стратегии и цену игры, заданной матрицей . Решение Введем матрицу вероятностей . Составим систему уравнений: . Решение системы: , , . Оптимальная стратегия для первого игрока . Введем матрицу вероятностей . Составим систему уравнений: . Решение системы: , , . Оптимальная стратегия для второго игрока . Цена игры . Задание 2 Найти смешанные стратегии и цену игры, заданной матрицей А:
4 РЕШЕНИЕ ИГРЫ 2 2 Рассмотрим игру, заданную матрицей . Игра не имеет седловой точки. Для определения смешанных стратегий и запишем системы уравнений: и . Решение этих систем имеет вид: ; ; ; ; ; . (4.1) Пример 4 Найти решение игры, заданной матрицей . Решение Воспользуемся формулой (4.1). Вычислим: ; ; ; ; ; ; ; . Оптимальные стратегии , , цена игры . Задание 3 Найти оптимальные стратегии и цену игры, заданной матрицей:
Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.005 сек.) |