|
|||||||
|
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Геометрическое решение биматричных игр 2x2Рассмотрим биматричную игру размерности 2×2:
Очевидно, что смешанные стратегии игроков в случае игры 2×2 полностью описываются вероятностями p и q выбора игроками своих первых чистых стратегий. Вторые чистые стратегии выбираются, соответственно, с вероятностями 1 – p и 1 – q. Поэтому, поскольку
Рис. 8.1. Графическое представление ситуации Ситуациям в чистых стратегиях соответствуют вершины этого квадрата. Перепишем функцию выигрыша первого игрока в виде
Ожидаемый выигрыш первого игрока повышается (в зависимости от p), если При Аналогичные рассуждения можно провести и для второго игрока, основываясь на его функции выигрыша, записанной в виде:
Пример.
Запишем функцию выигрыша для первого игрока: Игрок 1 максимизирует свой выигрыш при Рассмотрим теперь варианты оптимального по Нэшу поведения игрока 2. Его функцию выигрыша запишем в виде:
Игрок 2 максимизирует свой выигрыш при Теперь найдём точки пересечения построенных графиков, образующие равновесные по Нэшу ситуации.
Рис. 8.4. Равновесные по Нэшу ситуации (черным - 1-й игрок, синим - 2-й)
Таким образом, решение биматричной игры 1) 2) 3)
Поиск по сайту: |
||||||
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.312 сек.) |