|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Доминирование чистых стратегий игрока АВыигрыши игроков
Платежная матрица – матрица, элементами корой являются выигрыши (проигрыши) игрока. Антагонистическая игра – игра с нулевой суммой, в которой выигрыш одного игрока равен проигрышу другого. Платежная биматрица игры:
2.Классификация игр. Игры классифицируют по различным признакам в соответствии с конкретизацией видов и свойств составляющих характеристик игры. · Кооперативные и некооперативные (коалиционные и бескоалиционные). Коалиционные – если игроки могут объединяться в группы, беря на себя некоторые обязательства перед другими игроками. Если в игре образование коалиций недопустимо или нецелесообразно, то такие игры называются бескоалиционными. В бескоалиционных играх цель каждого игрока – получение максимально возможного индивидуального выигрыша. · Симметричные и несимметричные. Симметричные – тогда, когда соответствующие стратегии игроков равноценны, т.е. приносят игрокам одинаковые результаты. · С нулевой и ненулевой суммой. С нулевой суммой – в которой фонд игры (сумма всех выигрышей) равен сумме всех проигрышей. · Параллельные и последовательные. Параллельные – игроки ходят одновременно, они не знают, какие стратегии выбрали их оппоненты. Последовательные – участники ходят в заранее установленном порядке и имеют возможность получить информацию о предшествующих действиях других игроков. · С полной и неполной информацией. С полной информацией – участники знают все ходы, сделанные до текущего момента. · Дискретные и непрерывные. Дискретные – конечное множество игроков, стратегий; функция выигрыша имеет конечную область определения. Также, игры можно классифицировать по числу игроков: парные игры, в которых два игрока, и множественные игры, в которых число игроков больше двух. Если в парной игре игроки преследуют противоположные цели, то игра называется антагонистической. В такой игре один из игроков выигрывает ровно столько, сколько проигрывает другой. 3.Функция выигрыша и матрица выигрышей. Чистые стратегии игроков. Соотношение между матрицами выигрышей игроков A и B в антагонистической игре. Функция выигрыша: , k – игроки, s – ситуации. Функция выигрыша игрока А (на примере задачи «Производство и реализация товаров») Функция выигрыша игрока В (на примере задачи «Производство и реализация товаров») Матрица выигрышей для игрока А (на примере задачи «Производство и реализация товаров») Матрица выигрышей для игрока В (на примере задачи «Производство и реализация товаров») Чистая стратегия игрока – стратегия, которую выберет игрок с вероятностью = 1. Чистая стратегия даёт полную определенность, каким образом игрок продолжит игру. Если рассматриваемая игра - антагонистическая (т.е. с нулевой суммой выигрышей), то матрица выигрышей В игрока В является противоположной транспонированной матрице выигрышей А игрока А: 4.Доминирование чистых стратегий. Доминирование – ситуация, при которой одна из стратегий некоторого игрока дает больший выигрыш, нежели другая, при любых действиях его оппонентов. Цель принципа доминирования – уменьшить размер матрицы, путем выбрасывания из рассмотрения тех стратегий, которые являются очевидно невыгодными. Доминирование чистых стратегий игрока А Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.004 сек.) |