|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Дерево конструювання FeatureManagerДерево конструювання FeatureManager полегшує: · Вибір елементів моделі по імені. · Коректування типу і кількості світла, що висвітлює зафарбовану деталь чи зборку. Для одержання докладної інформації див. Інтерактивне керівництво користувача SolidWorks 2000, розділ "Деталі, Колір і висвітлення". · Вибір площини для малювання. · Погашення приховання обраних елементів. · Тимчасове повернення моделі чи зборки в попередній стан за допомогою смуги відкоту. Для одержання додаткової інформації див. Інтерактивне керівництво користувача SolidWorks 2000, розділи "Деталі" і "Зборки, Робота з деталями усередині зборки". · Виконання пошуку елемента дерева конструювання FeatureManager у режимі тексту. Натисніть правою кнопкою миші на ім'я деталі чи зборки у верхній частині дерева і виберіть Знайти в контекстному меню. Введіть у поле ім'я елемента (чи частина імені) і натисніть кнопку Знайти наступний. З'явиться ім'я. · Пошук елемента в дереві конструювання FeatureManager за допомогою натискання правої кнопки миші в графічній області і вибору команди Знайти елемент (у Дереві). · Визначення і зміна послідовності, у якій перебудовуються елементи. · Відображення розмірів елемента, яке можна виконати, двічі натиснувши на ім'я елемента. · Перейменування елементів, яке можна виконати, якщо двічі натиснути з інтервалом на ім'я і ввести нове ім'я (як у Windows). Можна також натиснути правою кнопкою миші на ім'я, вибрати Властивості і ввести нове ім'я в поле Ім'я. ПРИМІТКА: В іменах елементів не враховується стан регістра: імені "Бобишка!" і "бобишка!" вважаються однаковими. В іменах елементів не можна використовувати символ @. · Додавання нового рівняння, чи редагування видалення рівняння, які можна виконати, натиснувши правою кнопкою миші на папку Управління вибравши потрібну дію. Для одержання додаткової інформації див. Інтерактивне керівництво користувача SolidWorks 2000, розділ "Деталі, Рівняння". · Переключення між списком елементів і списком іменованих конфігурацій, здійснюване за допомогою ярликів унизу дерева конструювання FeatureManager. На ярликах також встановлені підказки для інструментів. · Керування відображенням розмірів і приміток, яке можна виконати, натиснувши правою кнопкою миші на папку Примітки вибравши параметри. Для одержання додаткової інформації див. Інтерактивне керівництво користувача SolidWorks 2000, розділ "Деталі, Примітки в деталях". Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.002 сек.) |