|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Режимы просмотра поверхности корпусаЦель – ознакомиться со способами выбора и перемещения элементов и режимами просмотра поверхности корпуса в программе FreeShip. Средства обучения: ПК, САПР FreeShip; инструкции.
Содержание работы:
1 Выбор элементов (точек, ребер)
Выбрать элемент можно только, если область просмотра находится в каркасном режиме (закраска выключена). Чтобы выбрать элемент, надо щелкнуть на него левой клавишей мыши – выбранный элемент окрашивается в желтый цвет. При выборе следующей точки, с предыдущей точки выделение снимается. Чтобы выбрать несколько точек, надо при выборе следующих удерживать клавишу Ctrl. Снять выделение точек можно левой клавишей мыши, удерживая клавишу Ctrl. - выберите несколько точек поочередно; - выберите несколько точек вместе; - снимите выделение точек. Также выбираются ребра. Если ребро выбирается с нажатой клавишей Ctrl, то выбирается вся линия, включающая последовательные ребра. Снимается выделение тем же действием. - выберите одно ребро, снимите выделение; - выберите линию, включающую все ребра, снимите выделение.
2 Перемещение контрольных точек
При моделировании оболочки важно уметь перемещать контрольные точки. Это можно выполнять тремя способами: - первый способ: выделить точку на проекции «Бок», «Полуширота» или «Корпус» и потянуть ее в нужном направлении – изменения отразятся на всех проекциях. Скорость перемещения зависит от выбранной точности (см. Главное меню) и количества линий. Чем выше точность и больше кривых, тем медленнее происходит перемещение; - второй способ: выбрать точку – появится окно, в котором показаны координаты данной точки. Можно изменить их, введя новые значения координат, или используя черные стрелки у входного поля каждой координаты. Можно также изменить координаты точек в этом окне, печатая символ @ перед числом, показывающим изменение соответствующей координаты (например, @-0,2 - координаты точки уменьшатся на 0,2). Если выбраны несколько точек, эти изменения можно сделать сразу для всех этих точек. - третий способ: выделить точку на проекции «Бок», «Полуширота» или «Корпус», а затем перемещать стрелками на клавиатуре. При этом величина перемещения на каждом шаге указана в нижней части области обзора «Увел. расстояние 0.10». Эту величину можно изменить в окне, появляющемся по щелчку левой клавишей мыши на надпись «Увел. расстояние 0.10»или клавишами «+» или «-» (не открывая указанное окно).
- потренируйтесь в перемещении точек каждым способом.
3 Режимы рисунка
Поверхность корпуса может быть показана в различных режимах, которые делаются доступными с помощью сочетания клавиш, указанных ниже в скобках, или с помощью всплывающего меню под правой клавишей мыши (Mode ® выбрать один из режимов): · Проволочная модель (каркас) (Ctrl+W) – показываются только точки, линии и ребра; · Теневая модель (оттенок) (Ctrl+F) – поверхности показаны в основном цвете, линии – поверх нее; · Гауссова кривизна (Ctrl+G) позволяет проверить плавность обводов – участки поверхности различной формы показываются различными цветами: - плоские участки или изогнутые только в одном направлении – зеленым; - участки седлообразной формы – синим; - участки, имеющие сферическую или парусовидную форму – красным. · Зебровая раскраска (Ctrl+Е) позволяет визуально оценивать плавность поверхности корпуса подобно тому, как человеческий глаз обнаруживает неровности по изменению блеска и теней на поверхности; · Проверка развертываемости (Ctrl+D) – участки, которые могут быть развернуты на плоскость, показываются зеленым цветом, неразворачиваемые – красным. Просмотрите поверхность модели в различных режимах. Контрольные вопросы:
Для зачета по работе студент должен показать результаты выполнения задания и ответить на контрольные вопросы. Преподаватель утверждает работу с проставлением дифференцированного зачета. ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ № 8 Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.) |