АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Твой папа

Читайте также:
  1. III. Коварство
  2. АУТОДАФЕ 1560 ГОДА
  3. БЕРЕМЕННОСТЬ
  4. В глуши
  5. В.А. Цыпин
  6. ВВЕДЕНИЕ 9 страница
  7. Возвращающаяся повязка на культю бедра
  8. Вопрос: Хочу ли я этого для него?
  9. Глава 10
  10. Глава 12
  11. Глава 12. Внутренняя и внешняя политика России в XVII веке. Бунташный век.
  12. Глава 15

 

Всистеме программирования QBasic на IBM PC программы могут записываться в обоих формах - с нумерацией и без нумерации строк. В версиях Бейсика для ЭВМ, не имеющих операционных систем, строки должны быть пронумерованы.

Основнымисвойствами программ для ЭВМ как одной из форм описания и разновидностей машинных алгоритмов является их выполнимость, мобильность, эффективность и правильность.

Выполнимость программ - возможность их выполнения на дан­ном типе компьютеров. Возможность выполнения зависит от типа ЭВМ, наличия внешних устройств, надлежащего объема оперативной и внешней памяти, операционной системы и системы программиро­вания.

Мобильность программ - возможность переноса программы на другой тип ЭВМ. Примером мобильности является возможность выполнения в системе структурного программирования Qbasic про­грамм, записанных на традиционном Бейсике.

Эффективность программ - обычно это минимальность времени их выполнения на ЭВМ. Однако, если созданные программы содержат ошибки, то утверждения об их эффективности не имеют никакого смысла.

Правильность программ - правильность результатов, получаемых с их помощью.

Правильность результатов определяется соответствием докумен­тации или другими описаниями программ.

Программы содержат ошибки, если их выполнение на ЭВМ при­водит к возникновению отказов, сбоев или неправильных резуль­татов. От использования программ, содержащих ошибки, следует отказываться.

Основные типы операторов языка Бейсик:

- операторы ввода-вывода;

- графические операторы;

- присваивания;

- обращения к функциям;

- описания данных;

- управляющие операторы;

- обращения к подпрограммам.

 

Примерыоператоров ввода-вывода на экран.

Оператор Действие

print «привет» вывод («привет»)

print «корень=»; х вывод («корень =», х)

input «a=»; а запрос («а=», а)

input n ввод (п)

locate st, ps позиция (st,ps)

 

Примеры графических операторов:

ОператорДействие

pset(x,y),c точка(х,у),с

line(x,y)-(u,v),c линия(х,у)-(и, v), с

line(x,y)-(u,v),c,b рамка(х,у)-(и,у),с

circle(x,y),r,c окружность(х,у), r,с

circle(x,y),r,c,al,a2 дуга(х,у), r,с,а1,а2

paint(x,y),c закраска(х,у),с

сls очистка_экрана

screen 0,0 текстовый_экран



screen 1,0 графический_экран1

screen 2,0 графический_экран2

Примеры операторов присваивания.

ПрисваиванияДействиеРезультат

а = 0 а := 0 а = 0

b = а + 1 b := a + 1 b = а + 1 = 1

с = 2*b + 3 с := 2b + 3 с = 2 b + 3 = 5

d = b/c d := b/c d = -b/c = 0.2

b = b + 1 b := b + 1 b' = b + 1 = 2

b = b + 1 b := b + 1 b" = b' + 1 = 3

 

Математические функции с примерами обращения.

ФункцияСмыслПримерРезультат

rnd- случайное число от 0 до 1 rnd

int (x)- целая часть числа х int (5/3)1

abs (x)- абсолютное значение числа abs (-2)2

sqr (x)- квадратный корень числа sqr (16) 4

sin (x)- синус sin (0) 0

cos (x)- косинус cos (0) 1

tan (x)- тангенс tan (0) 0

atn (x)- арктангенс atn (0) 0

exp (x)- экспонента ехр (0) 1

log (x)- логарифм натуральный log (1)0

 

К числу управляющих операторов можно отнести условные опе­раторы, имеющие следующие форму записи и смысл:

Условный оператор:Действия ЭВМ:

if <условие> then <оператор>если <условие> то <действие>

 

где <оператор>-это один или несколько операторов, разделяемых двоеточием, а <условие>-это некоторое логическое условие, при соблюдении которого будут выполняться указанные операторы.

Примеры записи условии - простых и сложносоставных:

Условие:Запись:

х = у х = у

х ¹ у х <> у

х > у х > у

х < у х < у

х £ у х <= у

х ³ у х >= у

не (х = 1) not (x = 1)

(х > 0) и (у > 0) (х > 0) and (у > 0)

(а = 0) или (b = 0) (а = 0) or (b = 0)

 

Простейшим примером программы с условными операторами является реализация алгоритма «выбор из меню»:

 

Сценарий «Выбор из меню»

Меню: <результат >:

       
   


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 |


Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.006 сек.)