|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Результати реалізації програми
Програма, розроблена у курсовому проекті, у повному обсязі ви-конує поставлені задачі, а саме – створення фігур - кругів та еліпсів та робота з ними, за допомогою ієрархії класів «Figure», «Circle» та «Elipse». Додатковою особливістю програми є: сортування колекції та пошук елементу колекції по заданому користувачем критерії в контейнері. Вдосконалити програму можна, структурувавши вже реалізовані дії над фігурами, такі як: – збереження у файл: додати можливість створювати декілька різних файлів роботи з фігурами; – завантаження з файлу: надати можливість вибирати, який саме файл з фігурами завантажити для роботи.
Висновки
В цьому курсовому проекті були розроблені три класи обробки даних о фігурах, також складена тестова програма перевірки їх працеспроможності. За час виконання курсового проекту я досконально вивчив принцип роботи з абстрактними типами даних, принципами роботи з програмними одиницями, перевантаженням операторів та функцій, ітераторами, послідовними контейнерами та файловими потоками. Ознайомився зі стандартними бібліотечними файлами мови С++. Розроблені класи та тестову програму можна використовувати для збереження бази даних набору фігур.
ПЕРЕЛІК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ
1. Глушаков С.В., Коваль А.В., Смирнов С.В. «Язык программирования С++», - Харьков: Фолио, 2002 – 550с. 2. Л.И.Климова «С++. Практическое программирование. Решение типовых задач», - М.:КУДИЦ-ОБАЗ, 2001. – 543с. 3. Р.Лафоре Объектно-ориентированное программирование в С++, - Питер, 2004 4. С. Окулов, «Программирование в алгоритмах», -: Бином. Лаборатория знанй, 2007 – 334с. 5. Н.Культин «С/С++ в задачах и примерах», СПБ.: БВХ, 2003. – 167с. 6. Т.А. Павловская «С/С++ на высоком уровне», - СПБ.: Питер, 2001. – 786с.
ДОДАТКИ Додаток А
Алгоритми методів
Додаток Б
Лістинг програми
Source.cpp:
#include <iostream> #include <fstream> #include <string> using namespace std;
#pragma warning (disable: 4996)
void main(){ Programm *programm; programm = new Programm(); programm->init(); programm->run(); programm->done(); }
Header.h: #include <iostream> #include <fstream> #include <deque> #include <string> using namespace std;
class Figure abstract{ protected: float xCenter; float yCenter; float angle; float scaleFactor; bool visible; public: Figure(); Figure(float _xCenter, float _yCenter, float _angle, float _scaleFactor); virtual void show() abstract; virtual void input() abstract; virtual void hide() abstract; virtual void unHide() abstract; virtual void rotateBy(float angle) abstract; virtual void moveBy(float x, float y) abstract;
float getXCenter(); float getYCenter(); float getAngle(); float getScaleFactor();
friend ostream &operator<<(ostream &output, Figure &f); friend string &operator>>(string &line, Figure &f); };
class Circle: public Figure { public: Circle(); Circle(float xCenter, float yCenter, float angle, float scaleFactor); void show() override; void hide() override; void unHide() override; void rotateBy(float angle) override; void moveBy(float x, float y) override; void input() override;
};
class Elipse: public Figure { public: Elipse(); Elipse(float xCenter, float yCenter, float angle, float scaleFactor); void show() override; void hide() override; void unHide() override; void rotateBy(float angle) override; void moveBy(float x, float y) override; void input() override; };
class Programm {
private: typedef deque<Figure*> MyCollection; MyCollection* collection;
public: void init(); void run(); void done();
void createCircle(); void createEllipse(); void showAllElements(); void showAllElements(deque<Figure*> *elements); void deleteAllElements();
Figure* createCircleManually(); Figure* createEllipseManually();
int writeFigures(deque <Figure*> &figures); int readFigures(deque <Figure*> &figures); void save(); void load(); void sort(); void find(); void requestsMenu(); };
AdditionalSource.cpp:
#include "Header.h" #include <algorithm> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <sstream> #include <iomanip> using namespace std;
Figure::Figure(){ xCenter = 0; yCenter = 0; angle = 0; scaleFactor = 0; visible = true; }
Figure::Figure(float _xCenter, float _yCenter, float _angle, float _scaleFactor){ xCenter = _xCenter; yCenter = _yCenter; angle = _angle; scaleFactor = _scaleFactor; visible = true; }
float Figure::getXCenter(){ return xCenter; } float Figure::getYCenter(){ return yCenter; } float Figure::getAngle(){ return angle; } float Figure::getScaleFactor(){ return scaleFactor; }
string dotsToCommasFloat(float value){ string s; s = to_string(value); replace(s.begin(), s.end(), '.', ','); return s; }
string replaceComasToDots(string &s){ replace(s.begin(), s.end(), '.', ','); return s; }
string сonvert (float number){ std::ostringstream buff; buff<<number; return buff.str(); }
ostream& operator<<(ostream& os, Figure& f){ os << "\t" << dotsToCommasFloat(f.xCenter) << "\t" << dotsToCommasFloat(f.yCenter) << "\t" << dotsToCommasFloat(f.angle) << "\t" << dotsToCommasFloat(f.scaleFactor) << endl; return os; }
string getStringAfterCimbol(std::string &s, char c) { string::size_type pos = s.find(c); if (pos!= string::npos) return s.substr(pos+1, s.length()); else return s; }
string& operator>>(string& line, Figure& f){ string subStr; subStr = line.substr(0, line.find('\t')); line.erase(0, line.find('\t')+1); f.xCenter = atof(subStr.c_str());
subStr = line.substr(0, line.find('\t')); line.erase(0, line.find('\t')+1); f.yCenter = atof(subStr.c_str());
subStr = line.substr(0, line.find('\t')); line.erase(0, line.find('\t')+1); f.angle = atof(subStr.c_str());
subStr = line.substr(0, line.find('\t')); f.scaleFactor = atof(subStr.c_str()); return line; }
Circle::Circle() : Figure(){ };
Circle::Circle(float _xCenter, float _yCenter, float _angle, float _scaleFactor) : Figure(_xCenter, _yCenter, _angle, _scaleFactor){ }; void Circle::hide(){ visible = false; } void Circle::unHide(){ visible = true; } void Circle::rotateBy(float _angle){ angle+=_angle; } void Circle::moveBy(float x, float y){ xCenter+=x; yCenter+=y; }
void Circle::show(){ int fieldW = 12; cout << setw(fieldW) << left << "Circle"; if (visible) { cout << setw(fieldW) << left << xCenter << setw(fieldW) << left << yCenter << setw(fieldW) << left << angle << setw(fieldW) << left << scaleFactor << endl; } else { cout << setw(fieldW) << left << "invisible" << endl; }
}
char* dotsToCommasChar(char *c, int N){ for (int i=0; i < N; i++){ if (c[i] == '.') c[i] = ','; } return c; }
void Circle::input(){ char s[10]; cout << "Введите xCenter: "; cin.getline(s,10); xCenter=atof(dotsToCommasChar(s, 10)); cout << "Введите yCenter: "; cin.getline(s,10); yCenter=atof(dotsToCommasChar(s, 10)); cout << "Введите angle: "; cin.getline(s,10); angle=atof(dotsToCommasChar(s, 10)); cout << "Введите scaleFactor: "; cin.getline(s,10); scaleFactor=atof(dotsToCommasChar(s, 10)); }
Elipse::Elipse() : Figure(){ };
Elipse::Elipse(float _xCenter, float _yCenter, float _angle, float _scaleFactor) : Figure(_xCenter, _yCenter, _angle, _scaleFactor){ };
void Elipse::hide(){ visible = false; } void Elipse::unHide(){ visible = true; } void Elipse::rotateBy(float _angle){ angle+=_angle; } void Elipse::moveBy(float x, float y){ xCenter+=x; yCenter+=y; } void Elipse::show(){ int fieldW = 12; cout << setw(fieldW) << left << "Ellipse"; if (visible) {
cout << setw(fieldW) << left << xCenter << setw(fieldW) << left << yCenter << setw(fieldW) << left << angle << setw(fieldW) << left << scaleFactor << endl; } else { cout << setw(fieldW) << left << "invisible" << endl; }
} void Elipse::input(){ char s[10]; cout << "Введите xCenter: "; cin.getline(s,10); xCenter=atof(dotsToCommasChar(s, 10)); cout << "Введите yCenter: "; cin.getline(s,10); yCenter=atof(dotsToCommasChar(s, 10)); cout << "Введите angle: "; cin.getline(s,10); angle=atof(dotsToCommasChar(s, 10)); cout << "Введите scaleFactor: "; cin.getline(s,10); scaleFactor=atof(dotsToCommasChar(s, 10)); }
void Programm::init(){ setlocale(LC_ALL, "Russian"); collection = new MyCollection; cout << "Объекты успешно инициализированы" << endl; system("pause"); }
void title(string s){ cout<<" <<" + s + ">> "<<endl; }
void Programm::run(){ int i; char s[10]; do { system("cls"); title("ГЛАВНОЕ МЕНЮ"); cout<<"<Выберите пункт меню>"<<endl; cout<<"<1>.Создать объект-круг"<<endl; cout<<"<2>.Создать объект-эллипс"<<endl; cout<<"<3>.Просмотреть список всех фигур"<<endl; cout<<"<4>.Очистить список всех фигур"<<endl; cout<<"<5>.Сохранить в файле"<<endl; cout<<"<6>.Загрузить из файла"<<endl; cout<<"<7>.Отсортировать объекты в контейнере"<<endl; cout<<"<8>.Выполнить поиск"<<endl; cout<<"<9>.Выполнить запрос"<<endl; cout<<"<10>.Выход в WINDOWS"<<endl<<endl; cout<<"Выбранный пункт меню:"; cin.getline(s,10); i=atoi(s);
switch(i){ case 1: system("cls"); title("Создание объекта круга"); createCircleManually(); cout<< "Объект-успешно создан" << endl; system("pause"); break;
case 2: system("cls"); title("Создание объекта-эллипса"); createEllipseManually(); cout<< "Объект-успешно создан" << endl; system("pause"); break;
case 3: system("cls"); title("Просмотр всех елементов"); cout << endl; showAllElements(); system("pause"); break;
case 4: system("cls"); title("Удаление списка всех елементов"); deleteAllElements(); cout<< "Список теперь пуст..." << endl; system("pause"); break;
case 5: system("cls"); title("Сохранение в файл"); save(); system("pause"); break; case 6: system("cls"); title("Загрузка объектов из файла"); load(); system("pause"); break; case 7: system("cls"); title("Сортировка объектов"); sort(); system("pause"); break; case 8: system("cls"); title("Поиск елементов"); find(); system("pause"); break; case 9: system("cls"); title("Выполнение запросов"); requestsMenu(); system("pause"); break;
default:if(i>10 || i<1) {cout<<"Вводите значения от 1 до 10"<<endl; system("pause"); break;} } } while (i!=10); }
void Programm::createCircle(){ Figure* f; cout << "" << endl; float xCenter = 10; float yCenter = 5.25; float angle = 90; float scaleFactor = 2;
f = new Circle(xCenter, yCenter, angle, scaleFactor); collection->push_back(f); }
void Programm::createEllipse(){ Elipse* f; cout << "" << endl; float xCenter = 15; float yCenter = 3.65; float angle = 45; float scaleFactor = 1.5;
f = new Elipse(xCenter, yCenter, angle, scaleFactor); collection->push_back(f); }
void Programm::showAllElements(){ showAllElements(collection); }
void Programm::showAllElements(deque<Figure*> *elements){ if (elements->size() == 0){ cout << "Список пуст" << endl; return; } int fieldW = 12; cout << setw(fieldW) << left << "Номер" << setw(fieldW) << left << "Тип" << setw(fieldW) << left <<"центр по X" << setw(fieldW) << left << "центр по Y" << setw(fieldW) << left << "Угол" << setw(fieldW) << left << "Масштаб" << endl; cout << "------------------------------------------------------------------" << endl; for (int i = 0; i < elements->size(); i++){ cout << "<" << i+1 << ">" << setw(fieldW-3) << left <<"."; elements->at(i)->show(); //cout << *collection->at(i); } }
Figure* Programm::createCircleManually(){ Figure* f; f = new Circle(); f->input(); collection->push_back(f); return f; }
Figure* Programm::createEllipseManually(){ Figure* f; f = new Elipse(); f->input(); collection->push_back(f); return f; }
void Programm::deleteAllElements(){ collection->clear(); if (collection->empty()) cout << "Список полностью очищен" << endl; else cout << "Что то пошло не так..." << endl; }
void Programm::done(){ collection->clear(); delete collection; cout << "Вся память освобождена" << endl; }
void Programm::save(){ cout<<"<<<Сохранение коллекции>>>"<<endl; int l=writeFigures(*collection); cout<<"Сохранено объектов: "<<l<<endl; } void Programm::load() { int l=readFigures(*collection); cout<<"Прочитано объектов: "<<l<<endl; }
int Programm::writeFigures(deque <Figure*>& figures){ int count = 0; ofstream out("figures.dat");
deque<Figure*>::iterator it = figures.begin();
for (it; it < figures.end(); it++){ if(typeid(*(*it))==typeid(Circle)){ out << "C"; //записываем в файл 1 //Выполняем сериализацию объекта Circle out <<(*((Circle*)(*it))); count++; } if(typeid(*(*it))==typeid(Elipse)){ out << "E"; //записываем в файл 2 //Выполняем сериализацию объекта Elipse out <<(*((Elipse*)(*it))); count++; } } return count; }
int Programm::readFigures(deque <Figure*> &figures){
//Создаем поток и открываем его для чтения ifstream in("figures.dat");
Circle* c; Elipse* e; int count=0; string line; string objType;
//Пока не конец файла выполнять
do { //Прочитать признак типа объекта getline(in, line); objType = line.substr(0, 1); line.erase(0, line.find('\t')+1);
if(objType == "C"){//Это объект Cirle c = new Circle(); line >> (*c); figures.push_back(c); count++; } if(objType == "E"){//Это объект Elipse e = new Elipse(); line >> (*e); figures.push_back(e); count++; } } while (!in.eof());
return count; }
struct CmpXCenterDec { bool operator() (Figure *f1, Figure *f2) { return (f1->getXCenter() > f2->getXCenter()); } } cmpXCenterDec; struct CmpXCenterInc { bool operator() (Figure *f1, Figure *f2) { return (f1->getXCenter() < f2->getXCenter()); } } cmpXCenterInc;
struct CmpYCenterDec { bool operator() (Figure *f1, Figure *f2) { return (f1->getYCenter() > f2->getYCenter()); } } cmpYCenterDec; struct CmpYCenterInc { bool operator() (Figure *f1, Figure *f2) { return (f1->getYCenter() < f2->getYCenter()); } } cmpYCenterInc;
struct CmpAngleDec { bool operator() (Figure *f1, Figure *f2) { return (f1->getAngle() > f2->getAngle()); } } cmpAngleDec; struct CmpAngleInc { bool operator() (Figure *f1, Figure *f2) { return (f1->getAngle() < f2->getAngle()); } } cmpAngleInc;
struct CmpScaleFactorDec { bool operator() (Figure *f1, Figure *f2) { return (f1->getScaleFactor() > f2->getScaleFactor()); } } cmpScaleFactorDec; struct CmpScaleFactorInc { bool operator() (Figure *f1, Figure *f2) { return (f1->getScaleFactor() < f2->getScaleFactor()); } } cmpScaleFactorInc;
void Programm::sort(){
cout << "Выберите поле, по которому будет производиться сортировка:" << endl; cout << "<1> Центр по Х" << endl << "<2> Центр по У" << endl << "<3> Угол" << endl << "<4> Масштаб" << endl; int fieldType; cin >> fieldType; cout << "По возрастанию или убыванию? (0 - возрастание/ 1 - убывание)"; int sortType; cin >> sortType; cout << endl; switch (fieldType){ case 1: if (sortType == 0) std::sort(collection->begin(), collection->end(), cmpXCenterInc); else if (sortType == 1) std::sort(collection->begin(), collection->end(), cmpXCenterDec); break; case 2: if (sortType == 0) std::sort(collection->begin(), collection->end(), cmpYCenterInc); else if (sortType == 1) std::sort(collection->begin(), collection->end(), cmpYCenterDec); break; case 3: if (sortType == 0) std::sort(collection->begin(), collection->end(), cmpAngleInc); else if (sortType == 1) std::sort(collection->begin(), collection->end(), cmpAngleDec); break; case 4: if (sortType == 0) std::sort(collection->begin(), collection->end(), cmpScaleFactorInc); else if (sortType == 1) std::sort(collection->begin(), collection->end(), cmpScaleFactorDec); break; default: break; } cout << "Отсортировано!" << endl << endl; showAllElements(); }
void Programm::find(){ char s[10];
float tmp1 = -1; float tmp2 = -1; cout << "Выберите поле, по которому будет производиться поиск: " << endl; cout << "<1> Центр по Х" << endl << "<2> Центр по У" << endl << "<3> Угол" << endl << "<4> Масштаб" << endl << "<5> Все поля" << endl << "<6> Тип фигуры (C/E)" << endl; int fieldType; cin.getline(s,10); fieldType = atoi(s);
cout << "Введите значение для поиска: "; string val; cin.getline(s, 10); val = s; val = replaceComasToDots(val);
deque<Figure*> *findedFigures; findedFigures = new deque<Figure*>; for (int i = 0; i < collection->size(); i++){ Figure *f = collection->at(i);
bool isEqual = false;
switch (fieldType) {
case 1: tmp1 = f->getXCenter(); tmp2 = atof(val.c_str()); isEqual = (tmp1 == tmp2); break; case 2: tmp1 = f->getYCenter(); tmp2 = atof(val.c_str()); isEqual = (tmp1 == tmp2); break; case 3: tmp1 = f->getAngle(); tmp2 = atof(val.c_str()); isEqual = (tmp1 == tmp2); break; case 4: { tmp1 = f->getScaleFactor(); tmp2 = atof(val.c_str()); isEqual = (tmp1 == tmp2); break; } case 5: { float t1 = f->getXCenter(); float t2 = f->getYCenter(); float t3 = f->getAngle(); float t4 = f->getScaleFactor(); tmp2 = atof(val.c_str());
isEqual = (t1 == tmp2 || t2 == tmp2 || t3 == tmp2 || t4 == tmp2); break; } case 6: if (val.compare("C") == 0){ if (typeid(*f)==typeid(Circle)) isEqual = true; } else if (val.compare("E") == 0) if (typeid(*f)==typeid(Elipse)) isEqual = true; break; } if (isEqual){ findedFigures->push_back(f); }
} cout << endl; showAllElements(findedFigures);
delete findedFigures; }
void Programm::requestsMenu(){ int choise; char s[10];
do { cout << endl; showAllElements(); cout << endl; cout << "<1>.Добавить елемент" << endl; cout << "<2>.Изменить елемент" << endl; cout << "<3>.Удалить елемент" << endl; cout << "<4>.Работать с елементом" << endl; cout << "<5>.Выйти в главное меню" << endl;
cin.getline(s,10); choise=atoi(s);
if (choise == 1){ Figure* f;
cout << "Объект какого типа вы хотите содать?" << endl; cout<<"<1>.Круг"<<endl; cout<<"<2>.Эллипс"<<endl; cin.getline(s,10); choise=atoi(s); if (choise == 1) f = new Circle(); else if (choise == 2) f = new Elipse(); f->input();
cout << "В какую позицию добавить елемент?" << endl; cin.getline(s,10); choise=atoi(s); deque<Figure*>::iterator it; if (collection->size() > 0){ if (choise <= 0){ cout << "Выбрано слишком малое значение. Вставка в начало" << endl; it = collection->begin(); } else if (choise > collection->size()){ if (choise - collection->size() >= 2) cout << "Выбрано слишком большое значение. Вставка в конец" << endl; it = collection->end(); } else { it = collection->begin()+choise-1; } collection->insert(it, f); } else collection->push_back(f);
choise = -1; } else if (choise == 2){ cout << "Введите номер елемента: " << endl; cin.getline(s,10); choise=atoi(s); if (choise >= 1 && (choise-1) < collection->size()) collection->at(choise-1)->input(); else cout << "Елемента с таким номером не существует" << endl;
choise = -1; } else if (choise == 3){ cout << "Введите номер елемента: " << endl; cin.getline(s,10); choise=atoi(s); if (choise >= 1 && (choise-1) < collection->size()) collection->erase(collection->begin()+choise-1); else cout << "Елемента с таким номером не существует" << endl;
choise = -1; } else if (choise == 4){ cout << "Введите номер елемента: " << endl; cin.getline(s,10); choise=atoi(s); Figure *f; if (choise >= 1 && (choise-1) < collection->size()) f = collection->at(choise-1); else { cout << "Елемента с таким номером не существует" << endl; break; } cout << "Что сделать с фигурой?" << endl; cout << "<1>.Переместить на заданый вектор" << endl; cout << "<2>.Переместить на заданый угол" << endl; cout << "<3>.Сделать невидимой" << endl; cout << "<4>.Сделать видимой" << endl; cin.getline(s,10); int choise1 = atoi(s); switch (choise1){ case 1:{ float x; float y; cout << "Введите x:" << endl; cin.getline(s,10); dotsToCommasChar(s, 10); x = atof(s); cout << "Введите у:" << endl; cin.getline(s,10); dotsToCommasChar(s, 10); y = atof(s); f->moveBy(x, y); } break; case 2:{ float a; cout << "Введите угол:" << endl; cin.getline(s,10); dotsToCommasChar(s, 10); a = atof(s); f->rotateBy(a); } break; case 3: f->hide(); break; case 4: f->unHide(); break; } } } while (choise!= 5); }
Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.136 сек.) |