|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Грабёж и мародёрство
a) Абсолютно любой персонаж, имеющий жетон участника имеет право грабить и быть ограбленным. b) Игровые ценности, которые подлежат (могут быть) похищены или сняты с мертвого: 1) Игровые деньги (должны храниться в специальном кошельке, который игроки должны подготовить сами; игровые деньги вне кошелька — нарушение). 2) Письма, договора, грамоты и т.д. 3) Пиво в пластике или вино в пакетах вне игрового лагеря или кабака (а также любой другой алкоголь в не антуражной таре). 4) Печати, в случае изъятия должны быть возвращены владельцу в последний день игры. 5) Штурмовые орудия, также должны быть в последствии возвращены владельцам. c) Обысков на игре нет, по этому, если вас убили/поймали, то достаточно забрать содержимое мешочка игрока, или чтобы пленный или "труп" отдали ВСЕ игровые ценности, находящиеся при нем. d) Не отчуждаемым имуществом являются доспехи, оружие, не игровые деньги, алкоголь в лагере или адекватной таре, элементы костюма, кпк у героев, жетон участника. е) Запрещено неигровое хамство и грубость. Пленение a) Пленить можно любого персонажа, обездвижив (физической фиксацией, угрозой оружием, оглушением) его на срок в 1 мин (достаточно громко просчитать до 60). Доспехи в данном случае не имеют значения. b) Транспортировка пленного — любым способом, не угрожающим его пожизненному здоровью. c) Связывать можно только конечности, способом, который оговаривается с игроком: 1) "По жизни" — так чтобы между веревками и телом можно было всунуть 3 пальца. Веревки невозможно перерезать игровым оружием. Невозможно освободится если веревки не разорваны или не развязаны; 2) "Условно" — в таком случае достаточно просто навязать жертве веревку на конечность или легко удерживать оную, вырываться нельзя. d) Время нахождения в плену — до ближайшего "Божьего мира", то есть это может быть и 3–4 часа и 10 мин. По наступлении "Божьего мира" жертва либо мертва и после окончания "Божьего мира" идет в мертвяк, либо свободна. По умолчанию, если похитители не озаботились убить жертву — она свободна, как только наступит "Божий мир". e) Физическая фиксация для пленения – это физический контакт плененного и пленяющих за руки (за плече, кисть и т.д.). f) Вырываться, использовать приемы любых единоборств, толкаться – запрещено. Аналогично, запрещено использовать приемы единоборств, толчки для пленения. g) Если персонаж захвачен за одну руку, то второй рукой он может использовать оружие, допущенное к ночной боевке, для освобождения. h) Если персонаж захвачен за обе руки, то без посторонней помощи освободиться он не может. i) Оглушение происходит только в небоевой ситуации, персонажа без шлема. Для оглушения необходимо подобраться к персонажу со спины и несильно прикоснуться к его плечу рукоятью оружия, допущенного к ночной боевке, при этом нужно произнести слово «оглушен». j) Оглушение действует 15 минут. В это время оглушенный персонаж не может самостоятельно двигаться, говорить. Если оглушивший хочет переместить оглушенное тело, то он тихо говорит, куда нужно переместиться. k) Оглушенный персонаж приходит в себя через 15 минут без каких-либо последствий для здоровья (по желанию можно отыгрывать головную боль и другие симптомы сильного удара по голове). l) В течении 15 минут оглушения персонажа может привести в сознание любой другой персонаж. Достаточно его слегка встряхнуть. Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.) |