|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Словарь терминов. Визуальный– (от лат. Visualis – зрительный) - видимый, наблюдаемый простым глазом объектВизуальный– (от лат. Visualis – зрительный) - видимый, наблюдаемый простым глазом объект. Визуальная культура – область культуры, связанная с получившими широкое распространение современными техническими способами записи и передачи изображения (кино, ТВ, видео, системы мультимедиа). Семиотически визуальные тексты представляют собой знаковые ансамбли, соединяющие изобразительные, вербальные и звуковые ряды. Визуальное мышление – мышление посредством визуальных операций. Виртуальная реальность – искусственно созданная компьютерными средствами среда, в которую можно проникнуть, меняя ее изнутри, наблюдая трансформации и испытывая при этом реальные ощущения. Дизайн – в широком смысле слова любое проектирование, то есть процесс и метод создания новых предметов, формирования предметной среды, трудовых процессов, оборудования, инструментов и т.д. В узком смысле – новый вид художественно-конструкторской профессиональной деятельности, возникшей в ХХ в.; различается промышленный дизайн, дизайн среды, одежды и графический дизайн. Информация; информационные технологии – любые сведения, данные, сообщения, передаваемые посредством сигналов; передача сведений с помощью техники компьютерными, цифровыми и иными современными способами коммуникации. Кинетическое искусство– одно из направлений в искусстве ХХ в., прежде всего в пластике, основанное на создании эстетических эффектов с помощью движущихся частей композиции, реальных конструкций, изображений, создаваемых средствами кино, телевидения, лазером, неоном, электричеством, отраженными лучами солнца. Реклама – первоначально возглас, привлекающий внимание; способ продвижения товара, продукции к потребителю, с середины ХIХ в. – область прикладной графики, в настоящее время – составная часть визуальной культуры. Темы докладов и рефератов
1. Место изобразительного и прикладного искусства в визуальной культуре. 2. Кино и ТВ как составные части визуальной культуры. 3. «Виртуальная реальность» как часть визуальной культуры. 4. Психологические проблемы восприятия современной визуальной культуры.
Список литературы 1. Арнхейм Р. Искусство и визуальное восприятие / Р. Арнхейм; пер. с англ. с изменениями – М.: «Прогресс», 1974. 2. Дмитриева Л.М. Визуальная культура: к постановке проблемы: матер. междунар. науч. конф / Л.М. Дмитриева, В.Ф. Чирков // Визуальная культура: дизайн, реклама, полиграфия. – Омск: ОмГТУ, 2003. – С. 3–5. 3. Каган М.С. Искусство в системе культуры (К постановке проблемы) / М.С. Каган // Советское искусствознание’78. Второй выпуск: Сборник статей – М.: «Советский художник», 1979. – С. 239–273. 4. Культурология: учеб. для вузов / Г.В. Драч, О.М. Штомпель, Л.А. Штомпель, В.К. Королев. — СПб.: Питер, 2011. 5. Культурология: учеб. для вузов [Электронный ресурс] / Г.В. Драч, О.М. Штомпель, Л.А. Штомпель, В.К. Королев. - Режим доступа: http://www.studfiles.ru/preview/430234/ 6. Орехов С.И. Поиск виртуальной реальности: монография / С.И. Орехов. – Омск: Изд-во ОмГПУ, 2002. – С. 182. Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.005 сек.) |