|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Анимация
Анимационный GIF является обыкновенным графическим файлом. Дело Для внедрения в документ таких объектов, как видеоклипы, музыкальные файлы, flash-анимация могут использоваться теги <OBJECT> и <EMBED>. Например, подгрузить картинку в документ можно следующим образом: <object data="fract.jpg" type="image/jpeg"> текст фрактала</object> Атрибут data указывает местоположение данных для объекта, атрибут type указывает тип содержимого image – изображение, jpeg – тип изображения. Текст, заключенный в тег <OBJECT></OBJECT>, отобразится, если браузер не сможет отобразить объект-картинку. Чтобы подгрузить видеоклип, запишем аналогично: <object data="film.mpeg" type="application/mpeg"> фильм </object> Тэг <EMBED> поддерживается на данный момент почти всеми браузерами <embed src="music.mid" width="40" height="30" autostart="false" loop="true" play_loop="5" hidden="false"> </embed> В теге могут использоваться атрибуты: src (путь к объекту), align (выравнивание), width (ширина), height (высота), hspace (расстояние до текста или других объектов по горизонтали), vspace (расстояние до текста или других объектов по вертикали), hidden=”true” (false) – отображать указанный объект, type=” image/jpeg” – тип подгружаемого объекта, pluginspage=”http://…” – путь к плагину (plugin – небольшая программка, выполняющая какие-либо дополнительные функции. Например, чтобы проиграть flash-анимацию, браузеру нужен плагин, к которому мы указываем путь на случай отсутствия в браузере). Рассмотрим пример вставки flash-анимации в документ: <ENBED src="someMovie.swf" quality=high bgcolor=#FFFFFF WIDTH=500 HEIGHT=400 swLiveConnect=true NAME=yourMovie TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/Shockwave/download/ index.cgi?Pl_Prod_Version=ShockwaveFlash"> </EMBED> Для тега <OBJECT> четыре параметра (HEIGHT, WIDTH, CLASSIC и CODEBASE) являются атрибутами и записываются внутри тега <OBJECT>, а все остальные записываются отдельно в виде тегов <PARAM>. Например: <OBJECT CLASSID="clsid:D27CDB6E-AE6D-llcf-96B8-444553540000" WIDTH="100" HEIGHT="100"CODEBASE="http://active.macromedia.com/flashS/ cabs/swflash.cab#version=5,0,0,0"> <PARAM NAME="MOVIE"VALUE="moviename.swf"> <PARAM NAME="PLAY"VALUE="true"> <PARAM NAME="LOOP"VALUE="true"> <PARAM NAME="QUALITY"VALUE="high"> </OBJECT> Фреймы Технология фреймирования в HTML позволяет просматривать в одном окне обозревателя несколько гипертекстовых документов. Однако в последние годы фреймы практически не используются. Один фрейм отображает только один гипертекстовый документ. Создание фрейма осуществляется с помощью тегов <FRAMESET> и </FRAMESET>. Тег <BODY> в этом случае не используется. Если браузер не поддерживает фреймы, то между тегом <NOFRAMES> и тегом </NOFRAMES> заносится текст, который распознает браузер. Тег <FRAME SRC="Name1"> позволяет описать первый фрейм, т.е. присвоить имя гипертекстовому документу. Второй фрейм описывается тегом <FRAME SRC="Name2" NAME="Main">. Тег <FRAMESET COLS=n> позволяет определить количество фреймов и задать размер фреймов в процентах от размера окна обозревателя или зафиксировать эти размеры в пикселях. Тег <FRAME>, имеющий самое большое количество атрибутов, позволяет настроить свойства фрейма. Ниже описываются эти атрибуты: NAME = – имя фрейма. MARGINWIDTH= – горизонтальный отступ (от 1 до 6) между фреймом и его границей. MARGINHEIGHT= – вертикальный отступ (от 1 до 6) между фреймом и его границей. SCROLLING=YES|NO|AUTO – позволяет создать/не создавать полосы прокрутки. SCROLLING=AUTO – позволяет отображать полосы прокрутки в зависимости от свойств обозревателя. NORESIZE – фиксированный размер фрейма. SRC= – задать гипертекстовый документ для этого фрейма. TARGET=Name – открыть ссылку во фрейме с именем Name. <!--пример # 15: фреймы--> <HTML><HEAD> <TITLE> Пример фреймов </TITLE></HEAD> <FRAMESET rows="20%,60%,20%"> <FRAME src="fr1.htm" noresize scrolling="no"> <FRAMESET cols="22%,78%"> <FRAME src="fr2.htm"> <FRAME src="fr3.htm" scrolling="yes" marginwidth="10" marginheight="75"> </frameset> <FRAME src="fr4.htm"> </frameset> <NOFRAMES> <CENTER><FONT size=6>Фреймы</font></center> <HR color="blue"> Этот браузер не может воспроизводить фреймы </noframes> </frameset></HTML> Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.004 сек.) |