|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Сохраните созданную программу в своей папкеВыберите элемент главного меню File => Save All (Сохранить все) или нажмите на кнопку Save All на панели инструментов. Создайте exe-файл программы. Выполните команду главного меню Project => Make Project1 (Сконструировать все). 22. Закройте C++ Builder, выполните созданную программу и поэкспериментируйте с построенными кнопками. Запустите exe-файл с именем проекта и пиктограммой со своей собственной папки. 23. Продемонстрируйте созданную форму преподавателю. Закончите работу. Задания 1. Вставьте в форму третью фотографию (фото вашего дома или машины) и еще одну кнопку с соответствующей подписью, которая ее будет освещать. Если файла с такой фотографией нет, воспользуйтесь любым файлом из библиотеки 16соlог (см. п. 13). 2. Поменяйте подписи к кнопкам на такие: "Изменить фотографию" и "Забрать фотографию", перепрограммировав кнопки соответственно новому назначению. Запишите фрагменты измененного программного кода в отчет. Подсказка. В тексте функций, которые описывают работу кнопок, можно воспользоваться такими командами: if (Image1 ->Visible = True)... // Если видимость = True или равносильной командой if (Image1.Visible)... //Здесь условие истинно, если видимость включена 3. Поменяйте сценарий работы программы с п. 2 на такой:
Подсказка. В тексте функций, которые описывают работу кнопок, можно воспользоваться командами, которые изменяют свойства кнопок Caption (подпись), Visible (видимость), Enabled (доступность). 4. В условиях задачи п.3 после щелканья на кнопке "Забрать фотографию" эта кнопка становится не только недоступной, но и невидимой. 5. Измените программный код решения задачи с п. 4 так, чтобы после отключения фотографий надпись на первой кнопке всегда отвечала фотографии, которая должна появиться после ее нажатия. 6. Исходя из условия задачи с п. 5, добейтесь того, чтобы последовательность переключения фотографий не нарушалась вследствие их отключения, а также прибавьте текстовую подпись с названием фотографии, видимой в текущий момент.
Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.) |