АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Сохраните созданную программу в своей папке. Создайте exe-файл вашей программы

Читайте также:
  1. Б. Личное истолкование своей роли
  2. Бытие – это объективная реальность в своей совокупности. Бытие – это всё то, что существует.
  3. Быть патриотом – это значит честно работать на благо своей страны.
  4. В десятидневный срок сайентологи получили разрешение замминистра здравоохранения Агапова на внедрение своей программы в России
  5. во утробе своей
  6. Возрождение своей державы следует начинать не с создания новых политических партий, а с изменения себя и своего ближайшего окружения.
  7. ВЫ БУДУЩИЕ ХОЗЯЕВА СВОЕЙ РОДИНЫ, ЮНЫЕ ЛЕНИНЦЫ
  8. ВЫ ДОВОЛЬНЫ СВОЕЙ СУДЬБОЙ,
  9. Вы не могли бы рассказать о своей методике фундаментального анализа? Как вы определяете, какой должна быть справедливая цена на рынке?
  10. Вывод очевиден: если хочешь ощутить счастье, имея здоровых и полноценных детей, то вычеркни алкогольный наркотик из своей жизни раз и навсегда.
  11. Выполнить программу
  12. До своей гибели. — Я занимаюсь слишком важными делами, чтобы

Создайте exe-файл вашей программы.

25. Закройте C++ Builder, запустите созданную программу и выполните вычисления для разных начальных данных.

Продемонстрируйте созданную форму преподавателю. Закончите работу.


Задания

1. Прибавьте к контекстному меню команду "Конец" и запрограммируйте ее.

2. Создайте еще одно контекстное меню с командами "Снять все флажки", "Установить все флажки", "Установить инверсионно" и запрограммируйте его. Такое меню может появляться после щелканья правой кнопкой мыши на произвольном месте панели с флажками. Не забудьте "привязать" это меню (PopupMenu2) к панели с флажками.

3. Модифицируйте реализацию программы, предусмотрев возможность табулирования функции и ее производной. Выбор варианта табулирования (с производной или без нее) осуществите с помощью дополнительного флажка.

Подсказка. Выполните такие действия:

  • вставьте в форму объект типа CheckBox (флажок), свойству Caption просвойте значение «Производная»;
  • измените программный код команды «Протабулировать».

4. Определите количество элементов массива больших, чем 0,5, и меньших, чем 1.

5. Предусмотрите в созданной программе дополнительную возможность для определения максимального и минимального значений функции.

Подсказка. В теле функции Button1Click, что описывает программный код кнопки "Протабулировать", воспользуйтесь командами:

max = sin(a) + 1; // В начале функции:

...

if (max < у) max = у;// В цикле табулирования:

6. Измените функции команды "Протабулировать" так, чтобы для включенного флажка "В массив" вывод результатов выполнялся в одномерный массив.

7. Вставьте в форму объект Chart из закладки Aditional для построения графика функции:

 

 

 

 


Дважды щелкните на нем и на закладке Series, щелкнув на кнопке Add, в окне TeeChart Gallery, выберите пиктограмму нужного графика. Набору данных, который будет отвечать этому типу графика, присвоится

 

 

стандартное имя Seriesl. Поставьте или сохраните флажок 3D по собственному желанию => Ok. Поэкспериментируйте с разными закладками окна Editing Chartl. Создайте дополнительный пункт меню или вставьте кнопку "Нарисовать график" для получения графика и запрограммируйте (например, кнопку) так:

 

void_fastcall TForm1::N8Click(TObject *Sender)

{

float а = StrToFloat(Edit1->Text); // Получаем числовое значение левой границы

float b = StrToRoat(Edit2->Text); // и правой границы

float h = StrToFloat(Edit3->Text); // Получаем числовое значение шага

for (float x = a; x < b; x += h)

{Series1->Add(sin(x), FloatToStr(x,ffFixed,2,2), clRed);}

 
 


Поэкспериментируйте с разными закладками окна Editing Chartl, каждый раз запуская программу на выполнение. Заберите легенду (Legend), маркеры (Points) и подписи к ним (Marks). Придумайте и вставьте (Title) и подпись (Foot) к графику.

8. Совместите построение графика с табулированием функции.

 

 


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.)