АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Drawing and Manipulating Shapes and Images

Читайте также:
  1. Drawing a Closed Cardinal Spline
  2. Drawing a Polygon
  3. Exists, performance, churches, restored, repertoire, ones, nationalities, orthodox, function, destroyed, shapes, in accordance with, competition
  4. Line Drawing Algorithms
  5. Simplest Line Drawing Algorithm
  6. Using a Gradient Brush to Fill Shapes
  7. www.naba-breastfeeding.org/images/Recalls.pdf
  8. Объекты Graphics и Drawing в Windows Forms

After it is created, a Graphics object may be used to draw lines and shapes, render text, or display and manipulate images. The principal objects that are used with the Graphics object are:

· The Pen class—Used for drawing lines, outlining shapes, or rendering other geometric representations.

· The Brush class—Used for filling areas of graphics, such as filled shapes, images, or text.

· The Font class—Provides a description of what shapes to use when rendering text.

· The Color structure—Represents the different colors to display.

To use the Graphics object you have created

· Work with the appropriate object listed above to draw what you need.

How to: Create a Pen

This example creates a Pen object.

Example

System.Drawing.Pen myPen; myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Tomato);

Robust Programming

After you have finished using objects that consume system resources, such as Pen objects, you should call Dispose on them.

 


Рисование фигур и изображений и управление ими

После создания объекта Graphics его можно использовать для рисования линий и фигур, отображения текста или изображения и управления ими. Ниже представлены основные объекты, используемые с объектом Graphics.

· Класс Pen — служит для рисования линий, контуров и отрисовки других геометрических объектов.

· Класс Brush — служит для заливки областей, например фигур, изображений или текста.

· Класс Font — содержит описание фигур, которые должны использоваться при отображении текста.

· Структура Color — содержит различные цвета.

Использование созданного объекта Graphics

· Используйте перечисленные выше объекты, чтобы рисовать нужные изображения.

Создание пера

В этом примере создается объект Pen.

Пример

ß-------

 

Надежное программирование

После завершения использования объектов, которые потребляют ресурсы системы, например объектов Pen, необходимо вызвать для этих объектов метод Dispose.

 


How to: Set the Color of a Pen

This example changes the color of a pre-existing Pen object

Example

myPen.Color = System.Drawing.Color.PeachPuff;

Compiling the Code

This example requires:

· A Pen object named myPen.

Robust Programming

You should call Dispose on objects that consume system resources (such as Pen objects) after you are finished using them.

How to: Create a Solid Brush

This example creates a SolidBrush object that can be used by a Graphics object for filling shapes.


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.)