|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Данные алгоритмов
Как уже было сказано выше, алгоритм оперирует с данными. Он преобразует входные данные в выходные, образуя в этом процессе промежуточные данные. Данные могут быть простые и сложные (структурированные). Простые данные представляют собой переменные и константы. Константа – это величина, имеющая постоянное значение, не изменяющееся в процессе работы алгоритма. Переменная – это величина, способная изменять свое значение и обладающая следующими свойствами: · Переменная обязательно должна иметь идентификатор – имя, по которому к ней производится обращение; · Переменная должна иметь определенный тип; · Переменной может быть присвоено значение ее типа; · Если переменной не присвоено значение, то она является неинициализированной и пользоваться ее значением нельзя; · Если переменной присвоено значение, она хранит его до тех пор, пока ей не будет присвоено другое; · Значение переменной можно получать от нее многократно - при этом оно сохраняется. Константы и переменные алгоритмов могут быть числового и символьного типов. Данные числового типа могут хранить числовые значения. Так как целые и вещественные числа представляются в компьютерной обработке принципиально по-разному, для числовых данных необходимо определять подтип – целые, вещественные или комплексные. Данные символьного типа могут хранить в себе коды символов, используемых при кодировании нечисловой информации. Отдельно следует выделить логический тип – данные этого типа могут иметь два значений – «истина» (true, логическая единица) и «ложь» (false, логический ноль), образующие полное множество. Сложные (структурированные) типы данных строятся из простых. Это, прежде всего, массивы. Массив – это совокупность переменных одного типа, имеющих один и тот же идентификатор и различающихся между собой одним или несколькими индексами. В самом простом случае индекс представляет собой порядковый номер элемента массива. Число индексов определяет «мерность» массива. Одномерный числовой массив соответствует математическому понятию вектор, а двумерный числовой – понятию матрица. Одномерный символьный массив обычно называется строка, а двумерный символьный – текст. Число индексов элементов массивов не ограничивается, хотя в практических задачах обычно не превосходит трех – четырех. Другим сложным типом данных является структура или запись. Структура – это совокупность переменных разных типов, имеющих различные идентификаторы. Идентификатор элемента структуры состоит из двух частей, разделенных точкой, – идентификатора структуры и идентификатора собственно элемента. Например, murka.tau - переменная tau структуры murka. В качестве элементов массивов или структур могут использоваться другие массивы или структуры. Существуют и другие сложные типы данных: множества, объекты классов и пр., которые в данном разделе не используются. Перед разработкой алгоритма должна быть выполнена разработка структуры входных и выходных данных. Она заключается в определении состава входных и выходных данных, определении их типов и присвоении им идентификаторов. Например, для алгоритма решения квадратного уравнения ax2 + bx + c = 0 входными данными могут являться переменные a, b и с, имеющие вещественный числовой тип и соответствующие одноименным коэффициентам уравнения. С выходными данными здесь несколько сложнее. Так как уравнение может иметь как вещественные, так и комплексные корни, то одним из вариантов решения может быть следующая структура выходных данных: · x1- первый вещественный корень или вещественная часть комплексно сопряженных корней; · x2- второй вещественный корень или мнимая часть комплексно сопряженных корней; · key - ключ типа корней – вещественные или комплексно сопряженные. Переменные x1 и x2 имеют вещественный числовой тип, а переменная key может быть логической или числовой переменной с предварительно установленной кодировкой значений, например, · key = 0 – вещественные корни; · key = 1 – комплексно сопряженные корни. Для алгоритма решения системы линейных алгебраических уравнений структура входных и выходных данных может быть следующей: 1. Входные переменные: · A – двумерный вещественный массив матрицы коэффициентов системы; · B – одномерный вещественный массив вектора свободных членов. 2. Выходные переменные: · X – одномерный вещественный массив вектора неизвестных; · Err – переменная целого типа – код ошибки, сигнализирующий об успешном или неуспешном завершении алгоритма. Входные и выходные данные алгоритма иногда удобно изобразить на структуре «черного ящика» (black box). На рис. 23.1 показана структура внешних данных алгоритма вычисления корней квадратного уравнения. На структуре указаны типы переменных: Real - вещественный и Int – целый. Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.) |