АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Как появляется компьютеромания

Читайте также:
  1. В слайде должно быть: появляется картина, а потом по щелчку название к ней. и таких слайдов – 5 штук. описания не надо. мы их раздадим в распечатке.
  2. Дорожная и очень грустная, в которой у путешественников появляется еще полтора спутника
  3. Каждый вопрос появляется по щелчку
  4. Лактатдегидрогеназы (ЛДГ) появляется в крови при инфаркте миокарда?
  5. На сцене появляется актёр изображающий море, с рыбкой среднего размер в руках.
  6. На сцене появляется актёр, изображающий бурное море с рыбкой большего размера. Рыбка разговаривает с дедом сдержанно.
  7. Появляется Сангвиник...
  8. При этом, понятия Высшего и Низшего Я уходят, тогда как появляется просто Я. Моё Я в равной степени и в Солнце, и в Творце, и в Волке
  9. Самцовый инстинкт включается только тогда, когда появляется настоящий соперник. А когда реального соперника нет, то он просто наслаждается жизнью.

 

Все неудовлетворённые потребности создают внутреннее напряжение. И чем более значимо для ребёнка то, что он недополучает, – тем сильнее и напряжение. И ребёнок начинает искать способ это напряжение снять – разрядиться.

Причём способ выбирает самый доступный, тот, что под руку попадётся.

Попадается под руку ноубук, телевизор, мобильник с большими возможностями – и уходит ребёнок туда, в большой виртуальный мир. Доступно, просто и далеко ходить не надо. Вот детка и погружается в виртуальный мир.

 

И что дальше? успокоит его/её это?

Увы, нет.

Потребность-то всё-таки из мира реального, и сколько не ищи там, за экраном, настоящей компенсации не получается. Выходит так, эрзац, подмена. Но – время занято, голова забита – вроде и проще, и легче становится. И эта «вредная» потребность глухо напоминает о себе – когда игра заканчивается. И его/её снова и снова тянет в тот нереальный мир.

Человек ищет и ищет, и погружается всё глубже и глубже. И зачастую уходит так глубоко, что, похоже, вытащить обратно сына или дочку, сможете только вы. (Кстати сказать, тот же психологический механизм задействован в алкогольной и наркотической зависимости).

И никакие силовые приёмы тут не помогут. Только любовь и терпение, терпение и любовь.

 

Выводы

Для темы нашей беседы тут важно вот что:

· Потребности у наших детей есть, и если они не удовлетворяются, то жизнь красивой не покажется.

· Неудовлетворённая потребность обычно вытесняется в подсознание и оттуда незаметно человеком руководит.

· С этим связаны некоторые привычки, некоторые особенности поведения, приступы агрессии, депрессии и многие другие негативные проявления характера. (Малыши поначалу начинают добиваться удовлетворения базовой потребности вредностями и капризами, но уже дошколёнок может обнаружить «эрзац»).

· Любой человек инстинктивно всегда ищет (и находит) замену своей неудовлетворённой потребности.

· Искусственный заменитель может стать таким сильнодействующим «лекарством», что вытеснит все другие интересы.

· Таким искусственным заменителем может оказаться что угодно, в том числе и виртуальный мир.

· Заменитель может стать настолько привычным, что ребёнок не будет чувствовать, чего в самом деле в этой жизни не хватает ему.

· Если понять и удовлетворить свою истинную потребность, искусственная (её заменяющая) будет не так важна и нужна. Она легко может уйти и/или «переплавиться» во что-либо позитивное.

 

Давайте теперь пройдемся по некоторым важным детским потребностям и постараемся вместе понять, чего геймеру не хватает.

А вы примерьте приложите данные к собственному ребёнку; все ли свои базовые потребности он имеет возможность удовлетворить?

 


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.)