Результат. И вот, готовая солнечная панель в действии:
И вот, готовая солнечная панель в действии:
А вот пример сломанной панели. Как видно, все дочерние объекты "solarPivot" оторвало:
Анимация развертывания панели.
Для того чтобы ваша модель могла складываться и раскладываться в нужном положении, не нужно изобретать ничего нового. Достаточно лишь создать соответствующую анимацию. Тут все довольно просто. Но стоит обратить внимание, что надо сконфигурировать панель так, чтобы она была в закрытом состоянии, а затем создать анимацию раскрытия, а не наоборот. Тут все просто:
В Unity жмем на GameObject, затем нажимаем сочетание клавиш Ctrl-6 - появится окно анимации. Создаем анимацию, запоминаем ее название. Из нижнего окна Unity перетаскиваем созданный файл анимации на нашу 3D модель. Убираем галочки автоматического воспроизведения на GameObject, а также на 3D модели, а потом жмем экспорт.
Идем в файл part.cfg.
Ниже строки name = ModuleDeployableSolarPanel добавляем это:
animationName = solarpanel где solarpanel в моем случае является именем анимации.
А вот примеры космического корабля с данными анимированными солнечными панелями:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | Поиск по сайту:
|