АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Провалы: Владение Ночи

Читайте также:
  1. Бывшее домовладение купца Вяхирева
  2. Владение (Domain)
  3. Владение Дня
  4. ВЛАДЕНИЕ ИНОСТРАННЫМИ ЯЗЫКАМИ
  5. Владение Ночи
  6. Владение Рассвета
  7. Владение Сумерек
  8. Вопрос 57. Владение и распоряжение.
  9. Вопрос 69. Пожизненное наследуемое владение.
  10. Вторая Традиция: Владение
  11. ЖИЛЫЕ ПОМЕЩЕНИЯ СОЦИАЛЬНОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ. ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ ЖИЛЫХ ПОМЕЩЕНИЙ СОЦИАЛЬНОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ, ВЛАДЕНИЕ И ПОЛЬЗОВАНИЕ ИМИ
  12. ОБЯЗАТЕЛЬСТВА, НАПРАВЛЕННЫЕ НА ПЕРЕДАЧУ ИМУЩЕСТВА ВО ВРЕМЕННОЕ ВЛАДЕНИЕ И ПОЛЬЗОВАНИЕ

Уровень Один: Персонаж и стоящие поблизости получают ушибы (bashing damage), равные Ночи + Туманам персонажа, когда резкий леденящих холод распространяется с рук персонажа. Любая вода на расстоянии прямой досягаемости (5 футов) замерзает полностью. На несколько часов глаза персонажа становятся очень чувствительны к свету (-2 на Восприятие (Perception) днем или в ярком свете факелов). К тому же союзники начинают доверять ему меньше, хоят не могут сказать почему.

Уровень два: Персонаж и стоящие поблизости получают летальные повреждения, равные Ночи + Туманам персонажа, когда волна жгучего мороза расходится от его тела. Это очень опасно для всех случайных смертных свидетелей. Опять же, вся вода в области обращается в лед. Неделю персонажа преследуют кошмары о тенях, которые крадут все, что было ему дорого. Даже когда он бодрствует, иногда какая-то тень начинает двигаться сама по себе, чтобы напугать персонажа.

Уровень три: Персонаж и стоящие поблизости получают летальные повреждения, равные Ночи + Туманам персонажа, когда ледяная вьюга начинает крутиться вокруг него. Все хрупкие предметы в области 100 футов, такие как бесценное стекло, замерзают и разбиваются от лютого холода. После этого, персонаж на часы погружается в отчаянье. Товарищи, которые были рядом с ним при Высвобождении, будут ссорится с лучшими друзьями и могут найти причину предать всех остальных.

Уровень четыре: Бормочущие теневые чудовища появляются из всех неосвещенных мест и будут атаковать персонажа и его неудачливых товарищей. Персонаж получает усугубленный (aggravated) урон, равный его Ночи + Туманам, когда гоблины хватают и рвут его своими заледеневшими когтями. Все огни в области 100 футов гаснут и даже дневной свет становится тусклее. Температура падает, замораживая все в области действия на сцену; плохо подготовленные существа страдают от обморожения (они должны поглотить урон от запаса кубиков равных Ночи + Туманам персонажа). На следующий день персонаж чувствует неприятный озноб – как если бы он умирал от солнечного удара.

Уровень пять: Этот провал окажет серьезное влияние на хронику (возможно убив игрока или персонажей Рассказчика). Невыносимый холод распространяется на полмили во всех направлениях, замораживая реки, ломая глиняную утварь, убивая посевы, животных и людей. Все в ста футах от персонажа покрывает белая сфера, поглощающая все тепло, свет, звук и волю. Те, кто находятся снаружи сферы, получают летальные повреждения, равные Ночи + Туманам персонажа, из-за холода, от которого может защитить только мех или магические одежды. Внутри сферы повреждения усугубленные (aggravated), а выжившие должны сделать бросок Силы Воли (сложность 6), чтобы избежать помешательства от ощущения полной потери восприятия. К сожалению, пойманные в пустоте не могут двигаться – в основном потому, что не могут ничего чувствовать. Сфера и холод пропадают через 10 минут, оставляя лед, трупы и безумие за собой. Если персонаж погибнет в этой катастрофе, его тело никогда не будет найдено; вместо него выжившие найду ледяную статую фаэ, с лицом замершим в маске смертельного ужаса.

 


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.)