|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Провал: Владение СумерекУровень один: Для персонажа мир вокруг становится темным и мрачным; сделайте бросок Туманы + Сумерки (сложность 6) и добавьте число успехов к сложности всех бросков персонажа на Восприятие (Perception) до конца сцены. Если сложность поднялась выше 10, персонаж не может преуспеть в броске. Уровень два: Целый день персонаж и стоящие рядом слышат вой ветра в своем разуме, вымывающий все их мысли (+2 к сложности на все броски, требующие размышлений и концентрации). Куда бы персонаж не шел в течение недели, он слышит духов земли, шепчущих темные пророчества и угрожающе бормочущих за его спиной. Уровень три: Персонаж и стоящие рядом испытвают жгучую агонию (идентичную эффектам заклинания Иглы Крапивы). К тому же, пока он приходит в себя после этого, персонажа посещает видение, в котором он воспринимает себя старой дряхлой развалиной на смертном одре. Зрелище такой одинокой смерти выбьет из колеи кого угодно; и оно еще более ужасно для того, кто здоров и бессмертен. Видение преследует персонажа дни спустя. Уровень четыре: Персонаж и все стоящие рядом страдают от жгучей ноющей боли в груди и голове. Этот эффект равносилен Меньшему Эльфисйкому Удару, но от него нельзя уклониться и летальные повреждения равны Сумеркам + Туманам персонажа. К тому же в течение дня персонаж внезапно попадает под действие заклинания Сумерек 4 уровня Проклятье Осени. Уровень пять: Сильный сухой ветер проноситься над областью, выпивая водоемы, высасывая жидкость из каждой поры, оставляя после себя иссушенную землю. Ветер центрируется на персонаже и дует в течение 10 минут. Нужен бросок Сила + Атлетика (Athletics) (сложность Туманы + Сумерки персонажа), чтобы двигаться против ветра. На расстоянии 1000 футов иссушающий эффект ветра наносит столько кубиков летальных повреждений, сколько Туманов + Сумерек у персонажа. На расстоянии 20 футов урон усугубленный (aggravated). Если персонаж умрет, стоящие рядом увидят, как его тело рассыпается сухой пылью. Его конечности выворачиваются, прежде чем разломаться на части и исчезнуть в потоках ветра. Вскоре воздух успокаивается, оставляя мумифицированные трупы, запыленные поля и растения суше листьев в ноябре.
Силы и соответствующие Владения Таблица ниже в кратце описывает основные силы Владений. Помните, что все Владения могут наносить урон, уменьшать урон, давать способность к быстрым путешествиям, способность прятаться и изменять форму и внешность, хотя некоторые Владения приспособлены к этим задачам лучше, чем другие. Нижеприведенные силы показывают особые способности конкретных Владений. Перечислены только заклинания первого и второго уровня; это самые распространенные заклинания у начинающих персонажей.
Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.) |