|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Характеристики. В крови вы были рождены, и в крови вы приходите ко мнеВ крови вы были рождены, и в крови вы приходите ко мне. Да покинет ваши вены жизнь, полученная от Господа, И да наполнятся они силой, которую Он даровал мне. Да очистятся ваши души от ложного смирения, И да наполнится ваш дух мощью самой ночи. - Фрагменты из Эрджияса, IV (Енох) Ваш персонаж – это то окно, через которое вы заглядываете в мир Темного Средневековья, вымышленный образ, чьи мысли и действия вы отыгрываете в течение хроники. В предыдущих главах описывались реалии мира "Темных Веков", в которых существуют персонажи, а также его скрытые от чужих глаз грани. Теперь же вам предоставляется возможность на основе общей информации создать нечто исключительное – мужчину или женщину, которые жили своей собственной жизнью, были обращены конкретным вампиром по вполне определенным причинам и вошли в число Каинитов. Ваш персонаж может быть образцом добродетели (с точки зрения одного из кланов или дорог) или изгоем. Он может быть бедным или богатым, знаменитым или очень замкнутым – все зависит от вашего выбора и тех советов, которые дал Рассказчик с учетом сюжета хроники. На листе персонажа (см. в конце книги) вы можете записать значения всех отличительных характеристик вашего персонажа. Краткое ознакомление с ним позволит вам понять основные принципы создания персонажа в игре "Темные Века: Вампиры". На листе персонажа указывается следующая информация: Имя: имя вашего персонажа. У вампиров, как и большинства средневековых людей, нет фамилий. Иногда они добавляют к имени прозвище, указывающее на место их рождения, например, "Гюнтер Бременский". Игрок: ваше имя. Хроника: хроника – это ряд рассказов, объединенных общими персонажами. Часто рассказчик дает хронике название, подчеркивающее ее настроение, например, "Последний крестовый поход". Натура: выраженный одним словом архетип, отражающий истинное "я" вашего персонажа. Ниже в этой главе приводится полный список Архетипов с пояснениями к ним. Маска: еще один выраженный одним словом архетип, обозначающий то лицо, которое вы демонстрируете окружающим. Маска и Натура позволяют примерно представить личность персонажа. Клан: почти все вампиры принадлежат к одному из 13 кланов, происходящих от древних вампиров, которых называют Патриархами. От клана в некоторой степени зависит общественное положение персонажа, также клан определяет, какие Дисциплины известны персонажу с самого начала и какой сверхъестественной слабостью он наделен (см. Главу вторую). Поколение: степень вашей удаленности от Каина, первого из вампиров. Чем ниже ваше поколение (т. е. чем ближе вы к Каину), тем могущественнее вы можете стать. По умолчанию персонаж получает 12-е поколение, если только игрок не решит потратить баллы на Дополнение Поколение. Атрибуты: характеристики, описывающие врожденные качества и способности вашего персонажа. Они делятся на Физические, Социальные и Ментальные. Способности: те умения, которые ваш персонаж приобрел благодаря обучению. Они делятся на Таланты (естественные склонности), Навыки (приобретенные умения) и Познания (знания, полученные в процессе обучения). Преимущества: одни из самых важных характеристик, которые наделяют вашего персонажа исключительными, присущими только ему свойствами. Дополнения – это, как правило, те социальные преимущества, которые есть у вашего персонажа по сравнению с другими людьми. Дисциплины – это особые вампирские силы, имеющиеся у вашего персонажа. Добродетели описывают его душу, в том числе бесстрашие и совестливость (Дисциплины см. в Главе шестой). Аура: у каждой Дороги своя аура. Это то чувство, которое последователь Дороги внушает всем, кто его окружает (см. Главу третью). Запас крови: вампиры пьют кровь, чтобы оживить свои немертвые тела и получить возможность совершать определенные действия (увеличивать силу, использовать Дисциплины и пр.). Запас крови – это то количество крови, которое имеется в теле вашего персонажа и может быть использовано им. В игре оно может повышаться и понижаться. Сила воли: это тот скрытый резерв, которым обладает ваш персонаж, способность преодолевать различные препятствия. Дорога: все вампиры следуют моральному кодексу, называемому дорогой. Дорога ограничивает их поведение, но вместе с тем помогает сдерживать присущую им свирепость (Зверя). Чем выше показатель Дороги, тем строже персонаж соблюдает кодекс (см. Главу третью). Здоровье: может быть, вампир и не живой, но перелом все равно может помешать ему. Когда персонаж получает повреждения, отметьте их в соответствующих графах, чтобы показать текущий уровень здоровья. Каждый уровень повреждений налагает определенные ограничения на действия персонажа, как это описано ниже. Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.004 сек.) |