АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Этап второй: Выбор Атрибутов

Читайте также:
  1. II. Расчет и выбор электропривода.
  2. II.Выбор материала червяка и червячного колеса.
  3. XX.Выбор места за столом
  4. А. Расчет и выбор мельниц
  5. Активизация явки избирателей на выборы
  6. Алгоритм выбора антитромботических препаратов для профилактики инсульта при фибрилляции предсердий
  7. Анализ дистрибьюторской политики проводится с целью выбора эффективности и стоимости каналов сбыта и рекламы.
  8. Анализ известных технических решений в рассматриваемой области и выбор прототипа проектируемого изделия.
  9. Анализ рынка выбор целевого сегмента предприятия
  10. Аналогично сформированы списки ЛДПр и на не упомянутых выше выборах представительных органов власти административных центров регионов.
  11. б) Значимость параметров выборочной регрессионной модели, применяя t-тест Стьюдента
  12. Базовые понятия реляционной модели данных. Ключи. Неопределенные значения. Ссылочная целостность и способы ее поддержания. Атомарность атрибутов и 1НФ.

Это – первый этап, на котором требуется распределить некоторое количество баллов. Атрибуты охватывают широкий перечень человеческих (и вампирских) способностей. Они делятся на три категории: Физические (Сила, Ловкость, Выносливость), Социальные (Обаяние, Манипулирование, Внешность) и Ментальные (Восприятие, Интеллект, Сообразительность). Коротко говоря, Физические Атрибуты описывают присущую вашему персонажу силу, скорости движений и выносливость, Социальные – обаяние, способность влиять на других людей и внешний вид, Ментальные – внимательность, интеллектуальные способности и скорость осознания и ответной реакции. Полное описание всех Атрибутов приводится далее в этой главе.

Вам нужно выбрать, какая категория Атрибутов будет у вас первичной, какая – вторичной и какая – третьестепенной. У сильного и быстрого персонажа, достаточно сообразительного, но неловкого в общении, первичными будут Физические Атрибуты, вторичными – Ментальные, а третьестепенными – Социальные. А у обладающего сильнейшим обаянием человека среднего ума (и это в лучшем случае) первичными будут Социальные Атрибуты, вторичными – Физические, а третьестепенными – Ментальные (последние две категории можно поменять местами).

В начале у персонажа имеется по одной "бесплатной" точке в каждом из девяти Атрибутов (за исключением Носферату, клановое проклятие которых не позволяет им иметь никаких точек во Внешности). В зависимости от установленных вами приоритетов вы распределяете имеющиеся у вас баллы между категориями.

· Распределите семь баллов (точек) между первичными Атрибутами. Например, если в качестве первичных вы выбрали Физические Атрибуты, вы можете добавить три точки к Силе и по две точки к Ловкости и Выносливости (для очень сильного и достаточно подвижного и крепкого персонажа) или четыре точки к Ловкости, две к Выносливости и одну к силе (для очень проворных, выносливых персонажей со средней силой). Обдумайте комбинации, соответствующие вашей концепции.

· Распределите пять баллов между вторичными Атрибутами. Если в качестве вторичных вы выбрали Социальные Атрибуты, вы можете добавить три точки к Манипулированию и по одной к Обаянию и Внешности (для персонажа с обычной внешностью и средним обаянием, но очень хорошо умеющего добиваться от людей того, что ему надо) или по две точки к Внешности и Обаянию и одну к Манипулированию (для персонажа потрясающей красоты и обаяния, но не обладающего большой силой убеждения).

· Распределите три балла между третьестепенными Атрибутами. Если в качестве третьестепенных были выбраны Ментальные Атрибуты, вы можете добавить по одной точке к Восприятию, Интеллекту и Сообразительности (для персонажа, среднего во всех отношениях) или все три точки к Восприятию (для дурака, отлично умеющего идти по следу или обладающего повышенной внимательностью).

Возможно вас удивит тот факт, что после распределения всех баллов уровень некоторых способностей персонажа будет явно выше среднего. У вампиризма есть свои преимущества – не будь их, Проклятие Каина не обладало бы такой притягательной силой. Нежизнь полна мрачного очарования и темной энергии. Тайные желания вашего персонажа хотя бы частично воплощаются в жизнь: по мере того, как трудности бытия отступают под напором живительного витэ, слабые обретают силу, а невзрачные – красоту. Да, ваши персонажи во многом превосходят обычных людей. Такова природа Каинитов.


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | 146 | 147 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 154 | 155 | 156 | 157 | 158 | 159 | 160 | 161 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191 | 192 | 193 | 194 | 195 | 196 | 197 | 198 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.004 сек.)