АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Достоинства и Недостатки

Читайте также:
  1. XXIII. На борту «Человеческого достоинства»
  2. Вопрос 15. Бюрократические модели: характеристика, достоинства и недостатки
  3. Вопрос 17. Модель «матрица»: характеристика, достоинства и недостатки
  4. Вопрос 18. Адаптивные (органические) структуры: характеристика, достоинства и недостатки
  5. Вопрос 73. Линейные и функциональные организационные структуры-управления: достоинства и недостатки
  6. Вопрос 74. Механический и органический типы организаций: преимущества и недостатки, сфера применения
  7. Вскрытие тупикыми трассами. Приемущества и недостатки такого вскрытия. Определение длинны карьера по дну.
  8. Встречная торговля, бартер, толлинг: сущность и стадии торгово-оперативного процесса, выгоды и недостатки
  9. Выставки, ярмарки, биржи, аукционы, тендеры: сущность и стадии торгово-оперативного процесса, выгоды и недостатки
  10. Глава 23. Преступления против чести и достоинства
  11. Глава 2: Система обязательного социального страхования сегодня: проблемы и недостатки.
  12. Глава 3: Родовые недостатки системы обязательного социального страхования (на примере медицинского страхования РФ)

Достоинства и Недостатки – это характеристики, с помощью которых игроки могут придать персонажам индивидуальность, отразить их сильные (Достоинства) и слабые (Недостатки) стороны, которые могут повлиять на ход игры. В идеале, эта система поощряет более тщательную разработку биографии и личности персонажа, придание ему уникальных изъянов и способностей. Но иногда бывает так, что Недостатки и Достоинства только тормозят игру, усложняют механику и подталкивают игроков к набору произвольных Недостатков для того, чтобы потратить высвободившиеся баллы на Дисциплины. Поэтому обе эти характеристики сделаны опциональными. Рассказчик может полностью отказаться от них, ввести в игру только часть Недостатков и Достоинств или самостоятельно приписать персонажам нужные характеристики с учетом введения и биографий, придуманных игроками.

Игроки обычно выбирают Достоинства и Недостатки на последнем этапе создания персонажа, во время распределения дополнительных баллов. Каждое Достоинство имеет свою цену, выражаемую в дополнительных баллах, и в целом схоже с высокоспециализированным Дополнением. В свою очередь, Недостатки «возвращают» дополнительные баллы, тем самым компенсируя затруднения, которые они вызовут у персонажа. Игрок, который выбрал для своего персонажа (дикого Гангрела с выступающими вперед звериными клыками) Недостаток «Следы от укуса» стоимостью в 2 балла, получает два дополнительных балла, которые он может потратить на повышение значений других характеристик (более подробно см. выше по тексту). Каких-либо ограничений на количество Достоинств и Недостатков у персонажа нет (если, конечно, игрок в итоге распределяет все 15 дополнительных баллов), но лучше обойтись без излишеств. Несколько хорошо подобранных характеристик намного выгодней невнятной мешанины. Рассказчик может ограничить число Недостатков 7 (или даже 5) баллами или настоять на том, чтобы стоимость набранных Достоинств была равна стоимости Недостатков (плюс-минус пара баллов). Главное, чтобы игроки не пожертвовали персонажами ради дополнительных точек в характеристиках.

Когда создание персонажа завершено, игрок уже никак не влияет на проявление Достоинств и Недостатков. Обычно Рассказчик не вводит новые Достоинства и Недостатки в ходе игры, но при желании можно и дополнить образ персонажа новой характеристикой или сделать так, чтобы определенные особенности персонажа ушли в тень после того, как завершились вызвавшие их события. Если это произошло очень быстро, можно заменить Достоинство (или Недостаток) другим, с такой же стоимостью. Список Достоинств и Недостатков можно использовать и просто для вдохновения при создании персонажа, не распределяя баллы.

Достоинства и Недостатки делятся на четыре группы: физические, ментальные, социальные и сверхъестественные.


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | 146 | 147 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 154 | 155 | 156 | 157 | 158 | 159 | 160 | 161 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191 | 192 | 193 | 194 | 195 | 196 | 197 | 198 |

Поиск по сайту:



Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.)